动画概论第一章动画原理.ppt

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第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 什么是动画? 说到动画,我们就会联想到一张一张动态的画面,动画就是由这些画面连续而成! 动画的广义是把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,成为会活动的影像,即为动画。二战后,日本称以线条描绘的漫画作品为“动画”。 定义动画的方法,不在于使用的材质或创作的方法,而是作品是否符合动画的本质。时至今日,动画作品已经包含多种形式,例如赛璐珞,剪纸,偶,沙等等。 注意:任何未经连续放映的画面,都只是单张画,而非动画。 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 任务目标: 理解视觉暂留原理 掌握制作动画的本质 了解动画技术的发展历史 能绘制简单的手翻书 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 通过观看视频短片,原本是单张绘制的绘画,在快速翻动以后却呈现了连续的运动画面。这种奇妙的动画效果究竟的如何产生的,是什么原因形成的,这种现象很有意思,也很神秘。这也是我们开始学习动画的第一步,要想深入的了解动画就要先解读这种现象的成因。 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 盯着灯泡看三十秒种以上,尽力不要移动目光。然后把目光移任何白色的区域。   看到灯泡发光了吗? 这是怎么回事?! 光刺激作用于视觉器官时,细胞的兴奋并不随着刺激的终止而消失,而能保留一短暂的时间。这种在刺激停止后所保留下来的感觉印象称为后象。   视觉后象分正后象和负后象两种。正后象是一种与原来刺激性质相同的感觉印象。负后象则是一种与原来刺激相反的感觉印象。如光亮部分变为黑暗部分,黑暗部分变为光亮部分。正负后象的发生是由于神经兴奋所留下的痕迹的作用。 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 “视觉暂留”原理 公元17世纪,牛顿首次发现人的视网膜上的影像不会立即消失。 1824年,英国科学家彼得?罗杰在《移动物体的视觉暂留现象》一书中提出了人眼具有“视觉暂留”的特点。 人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 解决刚才的问题: 当目标消失后,在一个非常短的时间内,你的双眼能继续看见目标。这种持续的幻影现象使我们能够看电影和电视。放映的影像实际上是由一系列的静止照片组成的。通过显像管中的电子流,把它们扫描在荧光屏上。 人的视觉系统对形象有短暂的记忆能力,在同一形象不同动作连续出现的时候,只要形象的动作有足够的速度,观看者在看下一张画面时,会重叠之前的一张的印象,因此产生形象在运动的流畅的视觉变化幻觉。 每秒25帧是最符合我们人类视觉的帧速。 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 在引发之后的研究中,有很多人开始根据这个原理制作一些视觉玩具和器具,例如“手翻书”,“魔术画片”,“幻透镜”,“西洋镜”等等。 视觉暂留原理提供了发明动画的科学基础,另一方面,摄影技术的发展也成为动画发展的外在因素。 视觉暂留现象首先被中国人发现,走马灯便是据历史记载中最早的视觉暂留运用。宋时已有走马灯 ,当时称 “马骑灯 ” 。随后法国人保罗·罗盖在1828年发明了留影盘,它是一个被绳子在两面穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另一面画了一个空笼子。当圆盘旋转时,鸟在笼子里出现了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图像。 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 “视觉暂留”现象在生活中的体现 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 动画技术的起源 从人类文明开始以来,人类就已经使用各种图像形式来记录物体动作和时间的过程。 1、石器时代的野牛奔跑图 法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴上就画有一系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的最早证据。 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 2、埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作 同样的例子,出现在如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图。在一张图画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。 第一章 动画原理—通过手翻书学习动画原理 从以上例子中,可以归纳出古人表现运动和时间的两种

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