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“你说我摆”教学设计
“你说我摆”教学设计
教学目标?
1.通过“你说我摆”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.
2.通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验.
3.培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识.
教学重点
发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力.
教学难点?
培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识.
教具准备
积木、机器人.
教学过程?
一、活动一:搭积木游戏
(一)搭积木
1.教师:你们玩过积木吗?
这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?
你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)
2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.
3.比一比谁搭得最象?
(二)自由活动
1.前后两人一组,后面的同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.
2.说和摆的同学交换.
二、活动二:练一练.
(一)出示图片:练一练
1.你能说出图中哪些物体的形状?
(二)出示图片:机器人
1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?
2.每种物体有几个?
(三)出示图片:猜猜看
1.图中各有几个小正方体?
2.说一说是怎样想的.
(四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢??
游戏准备
有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.
游戏过程
1.学生分为若干小组,每组发给一副积木.
2.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等).
3.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来.
4.全体学生评判出最优作品.
拼一拼,摆一摆
游戏目的
1.通过游戏,培养学生的空间观念.
2.培养学生的动手操作能力.
游戏准备
1.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具.
2.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个.
游戏过程
1.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见)
2.学生根据教师的描述逐步拼摆.
3.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品.
4.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号.
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?《抛硬币》
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教学内容:北师大小数二年级第三册第九单元《抛
硬币》
教学目标:1、在具体情境中激发学生爱数学情感,体会数学就在我们身边。
2、让学生经历统计的过程,培养从统计结果中发现规律的能力。
3、体会事件发生的可能性及其大小。
教学过程:
一、激趣导入:
师:老师手里有一样东西,你们猜猜看会在哪只手?(生,有猜左、有猜右。)
师:到底谁猜的对呢?我们来看看。
原来是一枚硬币,我们来看看它上面有什么?(生汇报自己的发现;帮助学生认识正反面,为抛硬币游戏做准备。)
师板书:“抛硬币”
二、游戏:抛硬币
师:我要抛了,你们猜猜硬币落下后哪面会朝上?(生:有猜正面、有猜反面。师:抛两次;生也流露出想更深入参与游戏愿望。)
师:找同桌为伴,用你们喜欢的方式,把每次结果记在记录单上(生开始抛硬币……)。
师:先玩到这儿,看看记录单,从刚才的活动中你发现了什么?
(生因年龄特点,喜欢游戏,但还不大会小结,不会归纳,不会发现规律;此时需要教师正确的引导。游戏本身不是目的,是让学生经历统计的过程。)
生汇报自己的发现。
生:我有时猜对,有时猜错。
生:有时是正面,有时是反面。
师:有时正,有时反,这是我们数学中的不确定现象,也就是可能发生的。
师板书:可能? 也可能
师:谁能用“可能,也可能”,把你刚才抛硬币的结果说给大家听(生汇报。)
生:硬币落下后可能是正面朝上,也可能是反面朝上。
师悄悄拿起一枚硬币。
师:谁还能用可能,也可能说说老师哪只手里有硬币?(生争着口述。)
生:老师可能右手里有硬币,也可能左手里有硬币。
师:我们一起看看答案。
(此处即为教学重点,游戏为突破口,极大地调动了学生的情感体验;使学生初步感受事情发生的可能性。)
三、游戏:摸球
师:请小组长把刚才发的袋子拿出来。这个游戏的规则是这样的:袋子里有三个黄球,三个白球,一人摸,其他人猜是什么颜色的球,并做好记录。摸完后把球放回袋子里摇一摇再摸,每人至少摸两次,摸的时候不许看。(小组活动)
师:你们摸了这么多次也猜了这么多次,我想问问你们每次都猜对了吗?那么什么原因呢?看看记录单,和前后桌的小伙伴们商量商量。
生:有时摸到黄球,有时摸到白球。
生:我摸了两次都是白球。
师:袋子里只有白、黄两种颜色的球,随便摸一个一定是其中的一种。(师也参与活动)
取一袋白球,生摸,师猜。全部猜对。
生:老师,袋子
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