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第二章 android界面设计
移动应用开发基础
主讲:李志聪
哈尔滨师范大学计算机科学与信息工程学院
主要内容
常用布局
button
EditText
ImageView
ListView
Menu
Dialog
ActionBar
Handler
用户界面(UI)
应用的用户界面包含用户可查看并与之交互的所有内容。Android 提供丰富多样的预置 UI 组件,例如结构化布局对象和 UI 控件,您可以利用这些组件为您的应用构建图形界面。Android 还提供其他 UI 模块用于构建特殊界面,例如对话框、通知和菜单。
用户界面(UI)
Android 应用中的所有用户界面元素都是使用 View 和 ViewGroup 对象构建而成。View 对象用于在屏幕上绘制可供用户交互的内容。ViewGroup 对象用于储存其他 View(和 ViewGroup)对象,以便定义界面的布局。
Android 提供了一系列 View 和 ViewGroup 子类,可为您提供常用输入控件(如按钮和文本字段)和各种布局模式(如线性布局或相对布局)。
View
Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构
5
视图层次结构的图示,它定义了一个 UI 布局。
布局
布局定义用户界面的视觉结构,如Activity或应用小部件的 UI。可以通过两种方式声明布局:
在 XML 中声明 UI 元素。Android 提供了对应于 View 类及其子类的简明 XML 词汇,如用于小部件和布局的词汇;
运行时实例化布局元素。应用可以通过编程创建 View 对象和 ViewGroup 对象(并操纵其属性)。
声明布局的方法
声明布局,您可以实例化代码中的 View 对象并开始构建树,但是定义布局最简单且最有效的方法是使用 XML 文件。
每个布局文件都必须只包含一个根元素,并且该元素必须是视图对象或 ViewGroup 对象。定义根元素之后,再以子元素的形式添加其他布局对象或小部件,从而逐步构建定义布局的视图层次结构。
在 XML 中声明布局后,在项目 res/layout/ 目录中以 .xml 扩展名保存文件。
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="I am a TextView" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="I am a Button" /></LinearLayout>
加载 XML 资源
每个 XML 布局文件都会编译到一个 View 资源中。 在 Activity.onCreate() 回调实现中从您的应用代码加载布局资源。调用 setContentView(),以 R.layout.layout_file_name 形式向其传递对布局资源的引用来执行此操作。例如,如果 XML 布局保存为 main_layout.xml,则需要像下面这样为的 Activity 加载该布局:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_layout);}
属性
每个视图对象和 ViewGroup 对象都支持各自的各类 XML 属性。某些属性是视图对象的专用属性(例如,TextView 支持 te
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