应用图层的混合模式.docVIP

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应用图层的混合模式

应用图层的混合模式 新建合成文件,参数设置如图1所示。 图1 分层导入PSD格式的素材“风景合成”,如图2所示。 图2 在项目面板上选择所有图层,按快捷键Ctrl+/将素材导入到时间线中,图层顺序如图3所示。 图3 隐藏“人物”和“星光” 图层,选择“阳光” 图层,在其上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择Blending Mode(混合模式)Soft Light(柔光)模式,两个图层混合后的效果如图4所示。 图4 显示并选择“星光” 图层,设置该图层的混合模式为Screen(滤色),图层混合后的效果如图5所示。 图5 显示并选择“人物” 图层,设置该图层的混合模式为Screen(滤色),图层混合后的效果如图6所示。 图6 制作阳光流动的动画。选择“阳光” 图层,按快捷键T打开Option(不透明度)属性,单击关键帧控制器,在第0帧处添加关键帧,设置不透明度为100%,第8帧处,设置不透明度为0%,第20帧处设置不透明度为100%。 在时间轨道中选择刚设置的3个关键帧,将他们复制-粘贴到整个时间线中,此时时间线面板的状态如图7所示。 图7 选择“星光” 图层,拖动时间指针到1秒15帧处,在菜单栏单击Effect(特效)Distort(扭曲)Mirror(镜像)命令,设置Reflection Angle(反射角)为-123,按下关键帧控制按钮。在3秒23帧处,设置Reflection Angle(反射角)为-15。 选择“星光” 图层,拖动时间指针到0帧处,在菜单栏单击Effect(特效)BlurSharpen(模糊和锐化)Gaussuan Blur(高斯模糊)命令,设置Blurriness (模糊程度)为180,按下关键帧控制按钮。在在第3秒处设置Blurriness(模糊程度)为0,在第5秒处设置Blurriness(模糊程度)为180。 测试动画,渲染输出动画。

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