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msg消息队列范例
系统建立IPC通讯(如消息队列、共享内存时)必须指定一个ID值。通常情况下,该id值通过ftok函数得到。ftok原型如下:key_t ftok( char * fname, int id )fname就时你指定的文件名,id是子序号。
在一般的UNIX实现中,是将文件的索引节点号取出,前面加上子序号得到key_t的返回值。
如指定文件的索引节点号为65538,换算成16进制为0x010002,而你指定的ID值为38,换算成16进制为0x26,则最后的key_t返回值为0查询文件索引节点号的方法是: ls -i
当删除重建文件后,索引节点号由操作系统根据当时文件系统的使用情况分配,因此与原来不同,所以得到的索引节点号也不同。
如果要确保key_t值不变,要目确保ftok的文件不被删除,要么不用ftok,指定一个固定的key_t值,比如:
#define IPCKEY 0x111
char path[256];
??? sprintf( path, %s/etc/config.ini, (char*)getenv(HOME) );??? msgid=ftok( path, IPCKEY );[/code]
同一段程序,用于保证两个不同用户下的两组相同程序获得互不干扰的IPC键值。由于etc/config.ini(假定)为应用系统的关键配置文件,因此不存在被轻易删除的问题——即使被删,也会很快被发现并重建(此时应用系统也将被重起)。ftok()的设计目的也在于此。
?
#include sys/types.h
#include sys/ipc.h
#include sys/msg.h
?
int msgget(key_t key, int msgflg); //创建消息队列
参数:
key:消息队列关联的键。
msgflg:消息队列的建立标志和存取权限。
返回说明:
成功执行时,返回消息队列标识值。失败返回-1,
?
?
#include sys/types.h#include sys/ipc.h#include sys/msg.h
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
//将消息送入消息队列
?
参数:??msqid:消息队列的识别码。msgp:指向消息缓冲区的指针,此位置用来暂时存储发送和接收的消息,是一个用户可定义的通用结构,形态如下
struct msgbuf {??? long mtype;??????? char mtext[1];?};
msgsz:消息的大小。msgtyp:从消息队列内读取的消息形态。如果值为零,则表示消息队列中的所有消息都会被读取。msgflg:用来指明核心程序在队列没有数据的情况下所应采取的行动。如果msgflg和常数IPC_NOWAIT合用,则在msgsnd()执行时若是消息队列已满,则msgsnd()将不会阻塞,而会立即返回-1,如果执行的是msgrcv(),则在消息队列呈空时,不做等待马上返回-1,并设定错误码为ENOMSG。当msgflg为0时,msgsnd()及msgrcv()在队列呈满或呈空的情形时,采取阻塞等待的处理模式。???返回说明:??成功执行时,msgsnd()返回0, 失败返回-1
?
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
//从消息队列读取信息.
成功执行时,返回0, 失败返回-1
?
msgctl(qid, IPC_RMID, NULL)? //删除消息队列
?
以下为例子:
?
#include stdio.h#include string.h#include stdlib.h#include sys/types.h#include sys/msg.h#include sys/ipc.h#include unistd.h
struct msgmbuf{?long msg_type;?char msg_text[512];};
int main(){?int qid;?key_t key;?int len;??struct msgmbuf msg;?if ((key = ftok(., a)) == -1)?{??perror(creat key error);??exit(1);?}?if ((qid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666)) == -1)?{??perror(creat message queue e
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