msg消息队列范例.doc

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msg消息队列范例

系统建立IPC通讯(如消息队列、共享内存时)必须指定一个ID值。通常情况下,该id值通过ftok函数得到。 ftok原型如下: key_t ftok( char * fname, int id ) fname就时你指定的文件名,id是子序号。 在一般的UNIX实现中,是将文件的索引节点号取出,前面加上子序号得到key_t的返回值。 如指定文件的索引节点号为65538,换算成16进制为0x010002,而你指定的ID值为38,换算成16进制为0x26,则最后的key_t返回值为0 查询文件索引节点号的方法是: ls -i 当删除重建文件后,索引节点号由操作系统根据当时文件系统的使用情况分配,因此与原来不同,所以得到的索引节点号也不同。 如果要确保key_t值不变,要目确保ftok的文件不被删除,要么不用ftok,指定一个固定的key_t值,比如: #define IPCKEY 0x111 char path[256]; ??? sprintf( path, %s/etc/config.ini, (char*)getenv(HOME) ); ??? msgid=ftok( path, IPCKEY );[/code] 同一段程序,用于保证两个不同用户下的两组相同程序获得互不干扰的IPC键值。 由于etc/config.ini(假定)为应用系统的关键配置文件,因此不存在被轻易删除的问题——即使被删,也会很快被发现并重建(此时应用系统也将被重起)。 ftok()的设计目的也在于此。 ? #include sys/types.h #include sys/ipc.h #include sys/msg.h ? int msgget(key_t key, int msgflg); //创建消息队列 参数: key:消息队列关联的键。 msgflg:消息队列的建立标志和存取权限。 返回说明: 成功执行时,返回消息队列标识值。失败返回-1, ? ? #include sys/types.h #include sys/ipc.h #include sys/msg.h int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); //将消息送入消息队列 ? 参数:?? msqid:消息队列的识别码。 msgp:指向消息缓冲区的指针,此位置用来暂时存储发送和接收的消息,是一个用户可定义的通用结构,形态如下 struct msgbuf { ??? long mtype;???? ??? char mtext[1];? }; msgsz:消息的大小。 msgtyp:从消息队列内读取的消息形态。如果值为零,则表示消息队列中的所有消息都会被读取。 msgflg:用来指明核心程序在队列没有数据的情况下所应采取的行动。如果msgflg和常数IPC_NOWAIT合用,则在msgsnd()执行时若是消息队列已满,则msgsnd()将不会阻塞,而会立即返回-1,如果执行的是msgrcv(),则在消息队列呈空时,不做等待马上返回-1,并设定错误码为ENOMSG。当msgflg为0时,msgsnd()及msgrcv()在队列呈满或呈空的情形时,采取阻塞等待的处理模式。 ??? 返回说明:?? 成功执行时,msgsnd()返回0, 失败返回-1 ? ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); //从消息队列读取信息. 成功执行时,返回0, 失败返回-1 ? msgctl(qid, IPC_RMID, NULL)? //删除消息队列 ? 以下为例子: ? #include stdio.h #include string.h #include stdlib.h #include sys/types.h #include sys/msg.h #include sys/ipc.h #include unistd.h struct msgmbuf { ?long msg_type; ?char msg_text[512]; }; int main() { ?int qid; ?key_t key; ?int len; ? ?struct msgmbuf msg; ?if ((key = ftok(., a)) == -1) ?{ ??perror(creat key error); ??exit(1); ?} ?if ((qid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666)) == -1) ?{ ??perror(creat message queue e

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