- 1、本文档共90页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[高等教育]数字新媒体概论-4
1. 博客 博客(Blog)即WebBlog “网络日志”的意思,一种表达个人思想的网络链接,内容按照时间顺序排列,并且不断更新的出版方式,它倡导思想的交流和共享。 博客门户兴起后,博客应用从网络日志转变为个人传播,深度沟通,娱乐休闲全方位的互联网新应用。 博客有三个方面的应用: 新的个人人际交流方式 以个人为中心的信息过滤和知识管理 以个人为中心的传播出版 2. 播客 播客是数字广播技术的一种,初期借助一个叫“iPodder”的软件与一些便携播放器相结合而实现。 更有意义的是,你还可以自己制作声音节目,并将其上传到网上与广大网友分享。 播客逐渐成为一种互联网上的传播形态 播客技术应用广泛,作为一种易于开发,及时更新,自由度高的新型网络工具,受到商业、文化、教育等各领域的广泛关注。 以音视频为主要传播内容的播客传播形态有着得天独厚的优势,互联网空间的播客传播形态将大有作为。 虚拟演播室所涉及的关键技术主要有 同步跟踪系统 传感器跟踪技术 使用图像分析系统 红外线跟踪技术 虚拟场景生成系统 色键合成技术 等 虚拟演播室技术最初只运用于演播室节目的制作,但现在它的应用范围有了很大的扩展,如 虚拟重放系统 数字重放系统 虚拟广告系统等 4.5 数字游戏 游戏一直是社会各个文明时期的一部分。 游戏是一种新的具有特别吸引力和参与性的大众媒体。 游戏成为一种颇具特色的新型媒体方式。 游戏的发展与趋势: 从街机到PC,从视频游戏到网络游戏,电子游戏产业经历了40多年的发展历史 随着软件和硬件的不断升级换代,游戏模式无论是竞技性和观赏性,大有取代电影而成为娱乐业霸主之势。 21世纪,网络游戏将是数字娱乐领域最具潜力的增长点。 4.5.1 数字游戏的概念与发展趋势 数字游戏 就是采用数字技术实现的电子游戏,主要包括 视频游戏 计算机游戏 网络游戏 手机游戏等 涉及到的相关技术主要包括: 数字视音频技术 计算机动画技术 虚拟现实技术 网络技术 人工智能等 在功能与模式、题材、技术等方面相互移植和融合 1. 数字游戏的分类 按直接参加人数可以分为: 单人游戏 双人游戏 多人游戏 按游戏中事件出现的特征及处理方法可分为: 确定型游戏 随机型游戏 按游戏内容与风格来进行分类,可以分为: 动作类游戏(ACT) 策略游戏(RTS) 角色扮演游戏(RPG) 运动游戏(SPT) 模拟游戏(SLG或SIM) 冒险游戏(AVG)等 随着技术的进步,模拟现实的能力越来越强,游戏的类型也越来越丰富。 2. 数字游戏技术的构成 数字游戏技术是整合型技术,几乎涵盖了数字媒体技术与数字媒体内容设计的方方面面 主要包括: 硬件技术 软件与程序设计技术 服务器与网络技术 认证与安全技术 内容节目制作技术等 数字游戏的技术构成 3. 数字游戏的发展趋势 数字游戏发展到目前为止,其强大的市场影响力已经向人们证明自身的发展潜力。 两大发展趋势: 互动化 高科技化 4.5.2 数字游戏引擎技术 数字游戏新的游戏编程模式: 模块化 可伸缩 可扩展 这类设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心,用新的模型,场景和声音创造新的游戏,或向已有的游戏素材中添加新的东西。 新游戏根据已经存在的游戏引擎进行设计与开发 游戏引擎 游戏引擎相当于赛车的引擎。玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的。 游戏引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。 游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。 1. 游戏引擎技术 游戏引擎是一个面向游戏开发的通用工具,它从编程角度把游戏程序设计中的功能集成为一个通用的游戏开发平台和集成环境。 游戏引擎的功能主要有: 光照效果 动画生成 物理模拟 渲染(绘制) 交互控制 音效 人工智能 2. 游戏引擎的架构 3. 游戏引擎的发展 游戏引擎技术的发展 实时渲染技术,包括实时的光照技术 角色和场景的精细程度 角色的人工智能技术 角色的实时动画,实时骨骼动画和表情动画 物理特性的模拟和粒子特效 3D的实时真实感音效技术 实时网络通信技术,大规模多人在线游戏服务器技术等 游戏引擎系列产品的发展 4.5.3 数字游戏平台的发展趋势 视频游戏机的发展趋势 索尼、微软和任天堂公司的视频游戏产品是目前视频游戏市场的主流,发展趋势为: 网络互联 复杂性 存储功能 高清显示和高音质 手机游戏技术与发展趋势 网络游戏技术与发展趋势 4.6 数字广告 数字广告就是借助于数字媒体技术以数字媒体为载体来传播
您可能关注的文档
最近下载
- 小学科学人教鄂教版六年级下册第一单元《生物与环境》教案(2023春.pdf VIP
- 人教鄂教版科学六年级下册第一单元生物与环境单元教案.pdf VIP
- 一例高血压患者的护理个案.docx VIP
- 青岛版六年级下册科学《生物与环境》大单元教学方案与反思.docx VIP
- 甘肃《建筑抗震加固工程消耗量定额》.pdf
- 高中英语1.5万考点.pptx VIP
- 新人教鄂教版六年级下册科学第一单元《生物与环境》全单元课件.pptx VIP
- CFMOTO春风动力450SR S CF400-9(6AQV-380101-3000-11 CN233)摩托车使用手册.pdf
- 水电站砂石系统施工组织设计(221页).docx VIP
- 2024新人教版初中英语七年级下册重点知识点归纳(复习必背).pdf VIP
文档评论(0)