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[2018年最新整理]311函数的平均变化率
1.1.1 函数的平均变化率 微积分主要与四类问题的处理相关: 一、已知物体运动的路程作为时间的函数,求物体在任意时刻的速度与加速度等; 二、求曲线的切线; 三、求已知函数的最大值与最小值; 四、求长度、面积、体积和重心等。 导数是微积分的核心概念之一它是研究函数增减、变化快慢、最大(小)值等问题最一般、最有效的工具。 例子 : 假设下图是一座山的剖面示意图,并在上面建立平面直角坐标系。A是出发点,H是山顶。爬山路线用函数y=f(x)表示。 H 自变量x表示某旅游者的水平位置,函数值y=f(x)表示此时旅游者所在的高度。想想看,如何用数量表示此旅游者登山路线的平缓及陡峭程度呢? 某旅游者从A点爬到B点,假设这段山路是平直的。设点A的坐标为(x0,y0),点B的坐标为(x1,y1),自变量x的改变量为x1-x0,记作△x,函数值的改变量为y1-y0,记作△y,即△x=x1-x0,△y=y1-y0, 假设向量 对x轴的倾斜角为θ,直线AB的斜率为k,容易看出 于是此人从点A爬到点B的位移可以用向量 来表示, 显然,“线段”所在直线的斜率的绝对值越大,山坡越陡。这就是说,竖直位移与水平位移之比 的绝对值越大,山坡越陡;反之,山坡越平缓。 现在摆在我们面前的问题是:山路是弯曲的,怎样用数量刻画弯曲山路的陡峭程度呢? 一个很自然的想法是将弯曲的山路分成许多小段,每一小段的山坡可视为平直的。例如,山坡DE可近似的看作线段DE,再用对平直山坡AB分析的方法,得到此段山路的陡峭程度可以用比值近似地刻画。 注意各小段的 是不尽相同的。但不管是哪一小段山坡,高度的平均变化都可以用起点、终点的纵坐标之差与横坐标之差的比值 来度量。由此我们引出函数平均变化率的概念。 平均变化率的概念: 一般地,已知函数y=f(x),x0,x1是其定义域内不同的两点,记△x=x1-x0,△y=y1-y0=f(x1)-f(x0)=f(x0+△x)-f(x0). 则当△x≠0时,商 称作函数y=f(x)在区间[x0,x0+△x](或[x0+△x,x0])的平均变化率。 进一步理解: 1.式子中△x 、△y的值可正、可负,但△x值不能为0, △y 的值可以为0; 2.若函数f (x)为常函数时, △y=0; 3. 变式: 例1.求函数y=x2在区间[x0,x0+△x] (或[x0+△x,x0])的平均变化率。 解:函数y=x2在区间[x0,x0+△x] (或[x0+△x,x0])的平均变化率为 由上式可以看出,当x0取定值时,△x取不同的值,函数的平均变化率不同,当△x取定值,x0取不同的值时,该函数的平均变化率也不一样。 例如,x0取正值,并不断增大时,该函数的平均变化率也不断地增大,曲线变得越来越陡峭。 例2.求函数 在区间[x0,x0+△x] (或[x0+△x,x0])的平均变化率(x0≠0,且x0+△x≠0). 解:函数 的平均变化率为 例3.已知函数f(x)=-x2+x的图象上的一点A(-1, -2)及临近一点B(-1+△x, -2+△y), 则 . 3-△x 练习题 1.设函数y=f(x),当自变量x由x0改变到x0+△x时,函数的改变量为( ) A.f(x0+△x) B. f(x0)+△x C.f(x0 ) ·△x D.f(x0+△x) -f(x0) D 2. 一质点运动的方程为s=1-2t2,则在一段时间[1,2]内的平均速度为( ) A.-4 B.-8 C. -6 D.6 C 3. 将半径为R的球加热,若球的半径增加△R,则球的表面积增加△S等于( ) A. B. C. D. B 4. 在曲线y=x2+1的图象上取一点(1, 2)及附近一点(1+△x , 2+△y),则 为( ) A. B. C. D. C
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