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SharpDevelop Addin(插件树)使用方法-让SharpDevelop的插件树运行在自己
SharpDevelop?Addin(插件树)使用方法-让SharpDevelop的插件树运行在自己
(2011-01-17 12:09:40)
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分类: SharpDevelop Addin(插件树) 使用方法在经历了N多次的迷茫和郁闷后,今天终于明白了Addin这个东东怎么使用。下面为大家总结一下我研究的过程,希望大家看过我的文档后,研究Addin这个的东西不再这么痛苦拉。而且可以更快的了解插件树是怎么运行的.好了,废话不多说了,下面言归正传。Addin作为SharpDevelop的核心组件,它提供了一种插件树的机制来调用插件组成整个应用程序。我将把Addin的核心代码从SharpDevelop中分离出来,然后作为单独的工程。全部的过程大概分这么两个部分:一、 从SharpDevelop中分离出Addin的代码。二、 新建一个工程作为调用插件树的主程序。三、 新建一个插件以供程序调用。第一部分 分离出插件树的核心代码那么首先来讲讲怎么从SharpDevelop中导出Core工程到20031. 我们要导出代码首先就必须得到它的源码,源码可以在SharpDevelop的官方网站/OpenSource/SD/Download/ 中下载。2. 在下载完程序之后你可以在src\Main\Core 目录下找到Core.prjx这个文件(此文件是SharpDevelop的工程文件),使用SharpDevelop打开此文件,这时候整个Core项目就加载到SharpDevelop(Core为整个SharpDevelop的核心工程,其中包括了插件树、服务和属性)。由于SharpDevelop目前调试还没有.net2003方便,所以我们把程序导出为.Net2003的格式可以通过SharpDevelop的 “文件-》输出工程——》选择你要输出的文件夹”来导出整个项目。3. 在输出成功后用.Net2003加载刚才输出的解决方案然后编译,这样就可以在输出目录下的bin\debug目录下找到ICSharpCode.Core.dll这个文件了(此文件为整个插件树的核心组件,在后面的插件树应用中全部都是引用的该组件)。4. 拷贝CoreKey.key这个文件到当前项目的目录下。在经过上述三个步骤之后,整个Addin的代码就从SharpDevelop代码中分离出来了,是不是很简单啊 ^_^。第二部分 建造一个新工程来利用插件树的机制加载插件刚才第一部分我们讲解了如何分离出插件树的核心代码,此部分我将讲解怎么在应用程序中利用插件树的机制来加载插件。1. 首先新建一个Windows应用程序AddinMain。2. 在刚才新建的项目中删除Form1然后添加一个类AddinsMain。3. 引用ICSharpCode.Core.dll组件(要得到此组件请看第一部分)。4. 当上述三个步骤完成后就开始编码工作了,把下面的代码Copy到AddinsMain类中。using System;using System.IO;using System.Diagnostics;using System.Reflection;using System.Drawing;using System.Collections;using System.Windows.Forms;using System.Resources;using System.Xml;using System.Threading;using System.Runtime.Remoting;using System.Security.Policy;//引用Core的命名空间using ICSharpCode.Core.Properties;using ICSharpCode.Core.AddIns.Codons;using ICSharpCode.Core.AddIns;using ICSharpCode.Core.Services;namespace AddinMain{////// AddinsMain 的摘要说明。///public class AddinsMain{public AddinsMain(){//// TODO: 在此处添加构造函数逻辑//}////// 整个程序的入口点///[STAThread()]public static void Main(string[] args){//查找ADDIN的主目录 默认情况下目录为当前目录的../Addin/bool ignoreDefaultPath = false;string [] addInDirs = AddI
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