LOGO语言的一些基本命令.docVIP

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LOGO语言的一些基本命令

一 、 基本命令: 命令 格式 功 能 BK BK 步数 按指定步数后退 CLEAN CLEAN 清理绘图屏幕,保持小海龟当前状态 CS CS 清理绘图屏幕,使小海龟回到母位 CT CT 清理命令窗口 DRAW DRAW 清理绘图屏幕,恢复初始化状态 FD FD 步数 按指定步数前进 HOME HOME 回到母位 HT HT 藏龟 LT LT 角度 按指定角度向左转 PD PD 落笔 PE PE 笔擦 PU PU 抬笔 RT RT 角度 按指定角度向右转 ST ST 显龟 二、了解一些图形知识 *从椭圆的中心到椭圆上可以连出无数条线段,这些线段都不相等,其中水平方向的线段称为×半轴,另一条与它垂直的线段被称为Y半轴。圆形的中心称为圆心,圆心到圆上任一点的距离都相等,连接圆心与圆上任一点的线段叫做圆的半径。 *正多边形的每条边相等,每个角也都相等,它的外角和是360。,每个外角=360÷边数。 *有奇数个顶角的正多角星,它的顶角和是1 80,每个顶角=1 80÷顶角数。 3.理解几种图形的画法 *画正多边形的基本命令格式是:REPEAT边数[FD边长RT 360/边数] 例如,画边长为85的正五边形的命令是:REPEAT 5[FD 85 RT 360/5] *重复命令的嵌套可以画出许多美丽的图案。内层的重复命令指定了基本图形的特征,外层的重复命令指定了连续画基本图形的个数。 例如,画由5 格正八边形组成图案的命令:REPEAT 5[REPEAT 8[Fd~50 RT 360/8]RT 360/5], *画正五角星的基本命令格式是: REPEAT 5[FD边长RT 144] *画正空心五角星的基本命令格式是: REPEAT 5[FD边长RT 144 FD边长LT 72] 三、常用的过程: 常用图形 不带变量的过程 带一个变量的过程 正三角形 TO ZSJX REPEAT 3[FD 40 RT 120】 END TO ZSJX :A REPEAT 3[FD :A RT 120】 END 正五边形 TO ZWBX REPEAT 5[FD 40 RT 72] END TO ZWBX :A REPEAT 5[FD :A RT 72】 END 正N边形 TO ZNBX :N REPEAT:N[FD 40 RT 360/:N】 END 正五角星 TO ZWJX REPEAT 5[FD 100 RT 144] END TO ZWJX :A REPEAT 5[FD :A RT 144】 END 正九角星 TO ZJJX REPEAT 9【FD 100 RT 160】 END TO ZJJX :A REPEAT 9[FD :A RT 160】 END 正N角星 TO ZNJX :N REPEAT :N[FD 100 RT 180_180/:N] END 常用图形 带两个变量的过程 正n边形 TO ZNBX :N :A REPEAT :N[FD :A RT 360/:N】 END 正n角星 TO ZNJX :N :A REPEAT :N[FD :A RT 180—180/:N】 END 四、条件命令的其他格式 条件命令还有一种格式:IF条件表达式THEN命令1 ELSE 命令2,它的功能是:当条件表达式成立时,执行THEN后面的“命令1”; 当条件表达式不成立时,执行ELSE后面的“命令2”。执行完“命令1”或“命 令2”后,再执行下一条命令。 例如,IF :R30 THEN HOME ELSE LT 5,这条命令的意思是: 如果变量R大于30,就让小海龟返回母位;否则就让小海龟向

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