ATLWTL第四部分.docVIP

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ATL

第四部分 - 对话框和控件 内容 简介 重温 ATL 对话框 通用控件封装类 使用 AppWizard 创建基于对话框的应用 使用控件封装类 ATL 方法 1 - 附着到 CWindow ATL 方法 2 - CContainedWindow ATL 方法 3 - 子类化 WTL 方法 1 - DDX_CONTROL WTL 方法 2 - DDX_CONTROL_HANDLE 更多 DDX 的内容 DDX 宏 关于 DoDataExchange() 的更多信息 使用 DDX 处理来自控件的通知 在父窗口中处理通知 反射通知 用于处理反射消息的 WTL 宏 拾零 对话框字体 _ATL_MIN_CRT 修订历史 第四部分简介 对话框和控件是 MFC 确确实实节省你时间和精力的一个地方。如果没有 MFC 的控件类,你就会被淹没在填充结构以及写下成吨的?SendMessage?调用以管理控件的琐事中。而且 MFC 还提供了对话框数据交换(DDX),可以在控件和变量之间传递数据。WTL 也支持所有这些特性,并且在其通用控件的封装类里还加入了一些改进。在本文中,我们致力于一个基于对话框的应用,它演示了你所使用过的 MFC 特性,以及一些 WTL 在消息处理上的增强。高级 UI 特性以及 WTL 中的新控件将在第五部分里介绍。 重温 ATL 对话框 回忆一下第一部分,ATL 有两个对话框类,CDialogImpl?和?CAxDialogImpl。CAxDialogImpl?用于掌控 ActiveX 控件的对话框。我们在本文中不包括 ActiveX 控件的内容,因而示例代码使用的是?CDialogImpl。 创建一个新的对话框类,要做三件事: 创建对话框资源 写一个派生于?CDialogImpl?的新类 创建一个名为?IDD?的 public 成员变量并将其设置为对话框的资源 ID 然后你就可以像在框架窗口中那样添加消息处理器了。WTL 并没有改变此过程,但确实添加了可用于对话框的附加特性。 控件封装类 WTL 有许多的控件封装类,对于它们,你应该感到熟悉,因为 WTL 类通常与其在 MFC 中的对应类使用相同的(或者极其相似的)名字。通常方法的名字也是一致的,因此当你使用 WTL 的封装类时你可以使用 MFC 的文档。不过当你需要跳转到某个类的定义时,F12 键就派不上用场了。 下面是内建控件的封装类: 用户控件:CStatic、CButton、CListBox、CComboBox、CEdit、CScrollBar、CDragListBox 通用控件:CImageList、CListViewCtrl(MFC 中为?CListCtrl)、CTreeViewCtrl(MFC 中为CTreeCtrl)、CHeaderCtrl、CToolBarCtrl、CStatusBarCtrl、CTabCtrl、CToolTipCtrl、CTrackBarCtrl(MFC 中为?CSliderCtrl)、CUpDownCtrl(MFC 中为CSpinButtonCtrl)、CProgressBarCtrl、CHotKeyCtrl、CAnimateCtrl、CRichEditCtrl、CReBarCtrl、CComboBoxEx、CDateTimePickerCtrl、CMonthCalendarCtrl、CIPAddressCtrl MFC 中没有的通用控件封装类:CPagerCtrl、CFlatScrollBar、CLinkCtrl(可点击的超链接,仅在 XP 中可用) 还有一些 WTL 特有的类:CBitmapButton、CCheckListViewCtrl(具有复选框的列表视图)、CTreeViewCtrlEx?和?CTreeItem?(两个类一起使用,CTreeItem?封装了HTREEITEM)、CHyperLink(可点击的超链接,在所有操作系统上均可用)。 需要注意的是大多数的封装类都是窗口接口类,就像?CWindow?一样。它们封装了?HWND?并提供了围绕消息的封装层(例如,CListBox::GetCurSel()?封装了?LB_GETCURSEL)。因而像?CWindow?一样,创建一个临时的控件封装对象并将之关联到现存的控件上,其代价是很低的。仍然像?CWindow?一样,当控件封装对象析构时控件并不会被销毁,不过CBitmapButton、CCheckListViewCtrl?和?CHyperLink?例外。 因为本系列面向有经验的 MFC 程序员,我不会在与 MFC 中的对应类相似的封装类的细节上花费太多的时间。不过,我会介绍 WTL 中的新类。CBitmapButton?与 MFC 中的同名类有很大的不同,而?CHyperL

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