[计算机软件及应用]第9讲 利用数组处理批量数据.docVIP

[计算机软件及应用]第9讲 利用数组处理批量数据.doc

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[计算机软件及应用]第9讲 利用数组处理批量数据

数组 数组的概念 1.数组:由具有相同类型的固定数量的元素组成的结构 2.数组元素:每一个数组元素都是一个变量,为了与一般的变量相区别,我们称数组元素为下标变量 3.下标变量在数组中的位置序号称下标,c语言中下标从0开始 数组 一维数组 二维数组 字符数组 一维数组初始化 二维数组的初始化 二维数组的初始化 int a[10]; int i,j,t; printf(input 10 numbers :\n); for (i=0;i10;i++) scanf(%d,a[i]); printf(\n); for(j=0;j9;j++) for(i=0;i9-j;i++) if (a[i]a[i+1]) {t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;} printf(the sorted numbers :\n); for(i=0;i10;i++) printf(%d ,a[i]); printf(\n); 6.2 怎样定义和引用二维数组 2456 1847 1243 1600 2346 2757 3045 2018 1725 2020 2458 1436 1427 1175 1046 1976 1477 2018 1分队 2分队 3分队 队员1 队员2 队员3 队员4 队员5 队员6 float pay[3][6]; 6.2.1怎样定义二维数组 6.2.2怎样引用二维数组的元素 6.2.3二维数组的初始化 6.2.4二维数组程序举例 6.2 怎样定义和引用二维数组 二维数组定义的一般形式为 类型符 数组名[常量表达式][常量表达式]; 如:float a[3][4],b[5][10]; 二维数组可被看作是一种特殊的一维数组: 它的元素又是一个一维数组 例如,把a看作是一个一维数组,它有3个元素: a[0]、a[1]、a[2] 每个元素又是一个包含4个元素的一维数组 6.2.1怎样定义二维数组 逻辑存储 内存中的存储顺序 用矩阵形式表示二维数组是逻辑上的概念,而实际上,再内存在各个元素是连续存放的,是线性的。 二维数组元素的表示形式为: 数组名[下标][下标] b[1][2]=a[2][3]/2 合法 for(i=0;im;i++) printf(“%d,%d\n”,a[i][0],a[0][i]);合法 6.2.2怎样引用二维数组的元素 第6章 利用数组处理批量数据 前几章使用的变量都属于基本类型,例如整型、字符型、浮点型(实型)数据,这些都是简单的数据类型。 对于有些数据,只用简单的数据类型是不够的,难以反映出数据的特点,也难以有效地进行处理。 如果有1000名学生,每个学生有一个成绩,需要求这1000名学生的平均成绩。 用s1,s2,s3,……,s1000表示每个学生的成绩,能体现内在联系。 C语言用方括号中的数字表示下标,如用s[15]表示 数组名 数组是一组有序数据的集合。数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的序号 用一个数组名和下标惟一确定数组中的元素 数组中的每一个元素都属于同一个数据类型 数组定义 数组初始化 数组元素的引用 举例 6.1 怎样定义和引用一维数组 6.2 怎样定义和引用二维数组 6.3 字符数组 6.1怎样定义和引用一维数组 6.1.1 怎样定义一维数组 6.1.2 怎样引用一维数组元素 6.1.3 一维数组的初始化 6.1.4 一维数组程序举例 6.1.1怎样定义一维数组 一维数组是数组中最简单的 它的元素只需要用数组名加一个下标,就能惟一确定 要使用数组,必须在程序中先定义数组 6.1.1怎样定义一维数组 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]; 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10]; 数组名 6.1.1怎样定义一维数组 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]; 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10]; 数组长度 6.1.1怎样定义一维数组 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]; 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10]; 10个元素:a[0],a[1],a[2],…,a[9] 每个元素的数据类型 a[0] a[1] a[2] a[3] … a[7] a[8] a[9] 6.1.1怎样定义一维数组 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]; int a[4+6]; 合法 int n=10; int a[n]; 不合法 6.1.2 怎样引用一维数组元素 在

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