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第一次作业示例:设计一个美术图案
设计一个美术图案
——模仿模板绘制图案
班级:XXXXX-X
姓名:XXX
学号:XXXXXXXX
一、题目来源和思路:
由以前使用模板绘制图案想到的。使用手工绘图模板使小圆在大圆内滚动,小圆在滚动的过程中始终与大圆相切,小圆上任意一点的运动轨迹构成一幅图案。
二、设计分析:
小圆在大圆内滚动,小圆上任意一点P,若P点为圆心,则P点的运动轨迹是圆;若P点是非圆心的任意点,则P点的运动轨迹为各种旋转图案。
图案的形状与下述因素有关:
大圆和小圆的半径的相对大小
P点距离小圆圆心的距离
注:小圆的半径不能大于大圆的半径
三、数据计算:
小圆圆心从O1滚到O2,小圆上的P点从P滚到P1。由于大、小两圆滚动的弧长应相等,因此有:
大圆圆心坐标:(x0, y0)
当小圆圆心滚到O2处,其坐标为:
此时P点转到了P1,P1点的坐标:
四、程序说明:
为了能够绘制更多的形状,在程序中加入了输入参数,分别为小圆半径R2、P点距离小圆圆心的距离R3和循环次数N。
在界面上使用了四个文本框用于输入R1、R2、R3和N
在界面上使用了三个命令按钮分别控制程序的画图、清除图形区和退出。
在画图按钮中绘制图形。首先读取输入参数,计算曲线起点(P点)坐标,然后使用循环控制图形绘制。在循环体中计算P点的动点(P1)坐标(xp1,yp1),并画出与前一点的连线,最后将P1点的坐标赋予P点,进行下一次循环。
五、源程序清单
Dim R1, R2, R3 As Single
Private Sub Command2_Click()
Picture1.Cls
End Sub
Private Sub Command3_Click()
Unload Form1
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Dim xp, yp, xp1, yp1 As Single
Dim n As Integer
x0 = 2800
y0 = 2200
R1 = Val(Text1.Text)
R2 = Val(Text2.Text)
R3 = Val(Text3.Text)
n = Val(Text4.Text)
angle = 0
xp = x0 + (R1 - r2) * Cos(angle) - R3 * Cos(angle * R1 / R2)
yp = y0 - (R1 - r2) * Sin(angle) - R3 * Sin(angle * R1 / R2)
For I = 0 To n
angle = angle + pi / 23
xp1 = x0 + (R1 - R2) * Cos(angle) - R3 * Cos(angle * R1 / R2)
yp1 = y0 - (R1 - R2) * Sin(angle) - R3 * Sin(angle * R1 / R2)
Picture1.Line (xp, yp)-(xp1, yp1), vbRed
xp = xp1: yp = yp1
Next I
End Sub
Private Sub Form_Load()
Picture1.Width = 5655:Picture1.Height = 4575
Picture1.ScaleWidth = 5896:Picture1.ScaleHeight = 4515
六、程序界面及运行结果
将程序中的:
yp = y0 - (R1 - r2) * Sin(angle) - R3 * Sin(angle * R1 / R2)改为
yp = y0 + (R1 - r2) * Sin(angle) - R3 * Sin(angle * R1 / R2)
yp1 = y0 - (R1 - R2) * Sin(angle) - R3 * Sin(angle * R1 / R2)改为
yp1 = y0 + (R1 - R2) * Sin(angle) - R3 * Sin(angle * R1 / R2)
程序运行结果为:
改变文本框中的参数,可以得到各种不同的图案。
xp = xp1: yp = yp1)
Line (xp, yp)-(xp1, yp1)
计算P点坐标xp,yp
Angle=Angle+pi/36
计算P1点坐标xp1,yp1
End
IN?
For I=0 to N
x0,y0,R1,R2,R3,N
开始
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