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计算机图形学作业及答案第三章
计算机图形学作业 第三章 * * 第三章作业: 1、使用Bresenham算法画斜率介于0?和45 ?之间的直线所需的步骤。 2、使用Bresenham算法扫描转换圆心在原点半径为R的第一个4分圆所需的步骤(取(0,R)为起点,按顺时针方向生成圆)。 3、使用扫描转换算法扫描转换多边形区域的步骤是什么? 4、一个多边形的顶点坐标如图所示。(a)写出多边形初始边界列表。(b)说明扫描线y=6,7,8,9和10时,那些边会被激活。 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 答案: 1、(1)计算初始值:dx=x2-x1;dy=y2-y1;k=dy/dx;e=-0.5。 (2)设置左下方的端点坐标为(x,y),同时将xend设为x的最大值。如果dx0,则x= x2 、y= y2和 xend = x1 。如果dx0,则x= x1 、y= y1和 xend = x2。 (3) 在当前的(x,y)坐标画一个点。 (4)判断整条线段是否已经画完,如果x= xend 就停止。 (5)增加x:x=x+1。 (6)计算下一像素的位置。e=e+k。如果e=0,那么y=y+1;e=e-1。 (7)在当前的(x,y)坐标画一个点。 (8)转到步骤(4)。 计算初值:因为从(0, R)开始画圆,所以x=0,y=R, delta=2(1-R),并定义变量delta 1和delta 2。 当y=x时,在当前的(x,y)坐标画一个点。 根据delta的符号进行判断。 如果delta 0,则delta1=2*( delta + y )-1,并且delta 1=0 时, delta = delta +2* x +1, x = x+1。如果delta 10 时, delta = delta+2*(x-y+1),x=x+1,y=y-1。 如果delta 0,delta2= 2*( delta - x )-1,并且delta 2=0 时, delta = delta+2*(x-y+1),x=x+1,y=y-1。如果delta 20 时, delta = delta+(-2*y+1),y=y-1。 如果delta=0, delta = delta+2*(x-y+1),x=x+1,y=y-1。 (4)转到步骤(2), 直至完成圆弧 2、答案: 3、答案: (1)初始化边列表。对每个非水平边,求出1/m(=Δx/ Δy),ymax,ymin和边的最低点的x坐标。 (2)从第一条扫描线y开始。 (3)如果y已超出了最后一条扫描线,则结束。 (4)激活所有ymin =y的边,删除所有y ymax的边。 (5)把交点按x值排序。 (6)填充每个交点之间的像素点。 (7)对每个活跃边,x增加1/m。 (8)y增加1,跳转到(3)。 *
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