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第三讲 函数 函数的介绍 函数的调用 内联函数 函数的重载 函数模板 系统函数 函数的介绍 函数的定义 函数原型 函数的参数 函数的返回值 函数的定义 一个较大的程序一般应分为若干个程序模块,每个模块实现一定的功能,在程序设计中,将一些常用的功能模块编写成函数放在函数库中供公共选用。 函数定义的一般形式 type 函数名(参数表) { 说明部分 语句 } 其中,参数表可以为空,函数体可以为空。 一个C程序由一个或多个源文件组成,一个源文件由一个或多个函数组成,系统在编译时以源文件为单位,而不是以函数为单位。 控制台C程序的执行从main函数开始,在main函数中结束;窗口化的C程序和C++程序的执行从WinMain函数开始执行 所有函数都是同级别的,函数之间不能嵌套定义但是可以嵌套调用。 从用户的角度看,函数有两种:(1)标准函数,即库函数,由系统提供。(2)用户自定义函数。 函数原型 在C++中,要使用库函数,只需将库函数所在的头文件包含进来,而要使用用户自定义的函数,必须作三件事: (1)提供函数原型。 (2)提供该函数的定义。 (3)在程序中调用该函数。 例如: #include iostream.h int max(int,int); //函数原型 //也可以这样声明:int max(int v1,int v2); //或: int max(int x,int y); main() { int a,b; cinab; coutmax is: max(a,b)endl; return 0; } int max(int x,int y) { return (x=y? x:y); } 函数的参数 参数传递机制 默认参数 参数传递机制 在多数情况下,主调函数和被调函数之间有参数传递关系。定义函数时,函数名后面括弧中的变量名称为“形式参数”。调用函数时,函数名后面括弧中的表达式称为“实际参数”。(以comdiv和commul为例) 默认参数 在函数的参数表中可以为形参指定一个默认参数,当函数调用时,如果给出实参,就用实参初始化形参;如果没有给出实参的值,就使用形参的默认参数。 例如: #include iostream.h int add(int x=0,int y=0,int z=0); main() { int a=10,b=20,c=30; cout***************endl; couta+b+c=add(a,b,c)endl; cout***************endl; couta+b=add(a,b)endl; cout***************endl; return 0; } 默认参数说明 由于实参初始化形参是按从左向右的顺序进行的,所以形参的默认参数必须从右向左顺序定义,也就是说,在有缺省值的形参右边不能出现无缺省值的参数。 默认参数的定义必须出现在函数调用之前才有效,所以默认参数一般在函数原型中定义。 函数的返回值 函数可以有返回值,也可以无返回值,无返回值的函数用关键字void来说明,这时系统保证函数不带回任何值。 有返回值的函数用return语句来返回,一个函数中可以有多个return 语句,返回值的类型必须和函数原型中说明的类型一致,假如没有return语句,系统将返回一个不确定的值。 例如: #include iostream.h int max(int,int); main() { int a,b; cinab; coutmax is: max(a,b)endl; return 0; } int max(int x,int y) { if(x=y) return x; else return y; } 函数返回机制 当函数调用结束时,如果有返回值的话,系统会自动创建一个和返回值类型相同的临时变量,将返回的局部变量的值赋给这个临时变量,释放局部变量,在主调函数中使用临时变量的值,函数调用语句结束时,释放临时变量的空间。 例如: #include iostream.h int add(int,int); main() { int a=10,b=20; cout**********endl; couta=aendl; coutb=bendl; couta+b=add(a,b)endl; cout**********endl; return 0; } int add(int x,int y) { int z; z=x+y; return z; } 函数的调用 函数的一般调用 函数的嵌套调用 函数的递归调用 函数的一般调

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