第2讲File菜单及BOX的创建.pptVIP

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第2讲File菜单及BOX的创建

主讲:雍昌贵 第二讲 File、Edit菜单及简单几何体创建 一、File 菜单 1、New(新建文件)用来创建一个新的文件,快捷键为Ctrl+N。 2、Reset(复位) Reset命令清除场景中所有的数据,恢复系统的默认设置 ,其效果与重新启动3ds max系统相同。 3、Open(打开)用来打开*.max的文件。快捷键为Ctrl+O。 Save (保存) 用来将场景保存到一个文件中,文件格式是.max 。 Save As 用来把场景以不同的名字进行保存,文件格式是.max 。 。 Save Selected 保存选择的对象,对象可以是一个,也可以是多个。 Merge(合并)可以将几个不同的场景合并成为一个更大的场景,是max文件之间的操作。 Replace(替代)替换场景中一个或多个对象。 XRef Objects(参考外部对象) XRef Scene(参考外部场景) Import(输入)与Export(输出) 输入命令是将非3d max文件输入到3d max 文件中使用。可以输入的常用文件格式包括:    3DS、AI、DWG、DXF 输出命令是将3d max 文件输出为非3d max文件。常用的输出文件格式有:   3DS、AI、DWG、DXF Export Selected(输出选择对象)把当前场景中选择的对象以非3ds max格式保存。 二、Edit菜单 Undo(撤销)用来撤销以前的操作。 Redo(重做)命令用来恢复撤销的操作。 Hold(保存场景)将文件临时保存在内存中。快捷键是Alt+Ctrl+H。 Fetch(恢复保存的场景)用来将保存的场景取代当前的场景。快捷键是Alt+Ctrl+F。 Clone(复制)和Delete(删除)分别用于复制和删除场景中选定的对象。 Select All(全选)快捷键Ctrl+A Select None(取消选择)快捷键Ctrl+D Select Invert(反选)快捷键Ctrl+I Select by(根据...选择) 其中两选项是:   Select By Color 根据对象的颜色属性来选择。   Select By Name 根据对象名字来选择。快捷键 H 三、简单几何体的创建 1、box的创建 2、Sphere(球体)创建 实例:电脑桌的制作 常用的快捷键介绍:   快速渲染:Shift+Q或F9 复制:shift+移动光标 制作电脑桌的常用参数: 1、桌面:600*1200*20 2、立板:600*20*-800 此例在顶视图中完成建模,分别在前、左视图中调整位置。 * * * *五月花计算机专修学院电子教案 专注电脑教育 致力高薪就业 * * * 电话QQ:343415038 教学目标 讲解File、Edit菜单 掌握Box、Sphere的创建 对象的显示方式 教学重点 Reset的用法 3d max一般物体的创建方法 教学难点 物体参数的修改

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