第三章3DsMax2013二维建模与修改.pdfVIP

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  • 2018-03-20 发布于河南
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第三章3DsMax2013二维建模与修改

第三章3DsMax2013 二维建模与修改 1.线 2.矩形 3.圆 4.椭圆 5.弧 6.圆环 7.多边形 8.星形 9.文本 10.螺旋线 12.截面 第一节3DsMax2013 中文版创建二维线形讲解教程 3DsMax2013 中文版创建二维线形教程: 在使用3dsMax2013 制作效果图的过程中,许多三维模型都来源于二维图形。二维图形是由节点和线段组成的,这种方 法适合创建一些结构复杂的模型。二维图形建模是三维造型的基础,生活中很多的物体都可用二维建模创建出来。 3dsMax2013 中的二维图形是一种矢量线, 由基本的顶点、线段和样条线等元素构成。使用二维图形建模的方法是先绘 制一个基本的二维图形,然后进行编辑,最后添力口转换成三维模型的命令即可生成三维模型。 一、创建线形: 在效果图制作过程中,使用样条线是一种重要的建模手段,下面讲解二维线的创建方法。 1.单击3DsMax2013 创建命令面板中的“ 图形”按钮 ,在【对象类型】卷展栏中单击“线”按钮。 2.在3DsMax2013视图中单击鼠标左键确定线的起始,然后移动光标到适当位置单击鼠标左键,确立线段另一个点,这样 就创建了一条直线段。 3.如果需要连续创建,继续移动光标到合适的位置再单击左键,确定下一个点,依次创建二维线段。 4.如果想创建曲线段,可

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