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9 为动画添加声音精选
电脑基础·实例·上机系列丛书 FLASH 中文版动画制作教程 清华大学出版社 第9章 为动画添加声音 本章导读 学习目标 本章要点 上机练习 习 题 本章导读 了解Flash支持的音频文件 掌握导入声音、添加和编辑声音的方法 如何输出音频 课时安排:2学时 学习目标 一个完整的动画,不但要有丰富有趣的内容,还应该配有恰当而动听的音乐。因此,要制作一个完整的Flash作品,必须掌握为动画添加声音的方法。本章将介绍给动画添加声音的基础知识,并将介绍导入声音、编辑声音和输出音频的方法等,以使读者能够独立制作出完整的Flash动画作品。 本章要点 Flash支持的音频文件 导入声音 添加声音 编辑声音 输出音频 9.1 Flash支持的音频文件 在制作动画时,常常需要为Flash动画添加声音,如制作卡通故事动画和搞笑片需要的话语或音效。制作MTV需要的音乐以及动态按钮需要的特殊音效等。动画在添加声音后才能更加生动和完整。 Flash 中有许多使用声音的方式,既可使动画和一个音轨同步播放,也可使声音独立于时间轴连续播放。为了使音轨更加优美自然,还可以制作出声音淡入淡出的效果。 如果要把音频文件加入到Flash中,可以将音频文件导入到当前文档的库。Flash可以储存的音频文件格式是多种多样的,一般情况下,在Flash中可以直接导入MP3格式和WAV格式的音频文件。 9.1 Flash支持的音频文件 9.1.1 MP3格式 9.1.2 WAV格式 9.1.1 MP3格式 MP3格式是用户比较熟悉的一种音频文件,其体积小、传输方便、音质较好。虽然采用MP3格式压缩音乐时对文件有一定的损坏,但由于其编码技术成熟,音质还是比较接近于CD水平的。同样长度的音乐文件,用MP3格式储存比用WAV格式储存的体积小十分之一。现在较多的Flash音乐都以MP3的格式出现。 9.1.2 WAV格式 WAV格式是PC标准声音格式。WAV格式的声音直接保存声音的数据,而没有对其进行压缩,因此音质非常好。一般的Windows系统音乐都使用WAV格式。但是因为其数据没有进行压缩,所以体积相当庞大,占用的空间也就随之变大。但也由于其音质很好,一些Flash动画的特殊音效也常常使用WAV格式。 9.2 导 入 声 音 在Flash动画中为了使人物或对象更加生动有趣,可以为其添加声音,以增强Flash作品对欣赏者的吸引。 Flash本身没有制作音频的功能,一般情况下,用户可以先用其他音频编辑工具录制一段音频文件,再将其导入到Flash文件中。 9.3 添 加 声 音 将声音导入到库中后,即可为按钮和帧添加声音。 9.3 添 加 声 音 9.3.1 为按钮添加音效 9.3.2 为帧添加音效 9.3.1 为按钮添加音效 在制作交互动画时,常常会使用到按钮元件。在Flash中,可以为按钮的每种状态添加声音,从而制作出生动的动画效果。 添加声音后,在“属性”面板中的“同步”下拉列表框中包含4个选项,各选项的含义如下。 事件 开始 停止 数据流 9.3.2 为帧添加音效 为某一关键帧添加一些特殊的声音或背景音乐后,播放动画到该帧时就会开始播放 音乐。 9.4 编 辑 声 音 将声音直接添加到动画的效果常常都不能满足动画的需要,在这种情况下,需要将导入的声音进行编辑。可以在“属性”面板中编辑声音,也可以在“编辑封套”对话框中编辑声音。 9.4 编 辑 声 音 9.4.1 在属性面板中编辑声音 9.4.2 在“编辑封套”对话框中编辑声音 9.4.1 在属性面板中编辑声音 选取音频层后,在“属性”面板的“效果”下拉列表框中即可设置音频效果。 “效果”下拉列表框中各选项的含义如下。 无 左声道 右声道 从左到右淡出 从右到左淡出 淡入 淡出 自定义 9.4.2 在“编辑封套”对话框中编辑声音 如果要对声音进行比较细致的编辑,可以在“编辑封套”对话框中设置动画的音频效果。在“属性”面板中单击 按钮,打开“编辑封套”对话框。 “编辑封套”对话框中各组成部分的作用如下。 起点游标 控制柄 音量控制线 、 :缩放窗口内音频的显示大小。 、 :改变时间轴的单位。 显示的单位为秒, 显示的单位为帧。 、 :控制音频的播放,单击“播放”按钮 可以测试效果,单击 按钮可以终止播放。 9.5 输 出 音 频 音频的采样率和压缩率对输出动画的声音质量和文件大小起着决定性作用。若要得到更好的声音质量,必须对动画声音进行多次编辑。压缩率越大,采样率越低,文件
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