数学简报系统设计技巧.PDF

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数学简报系统设计技巧

第四章 數學簡報系統設計技巧 本章主要在說明如何在數學簡報系統上設計數學教材,包括物件取得、物件 定位、動畫處理、互動教學設計、數學簡報設計原則、游標處理。 4-1 物件取得 4-1-1 單一元件的產生 1. 點: PowerPoint 中並無「點」的概念,需要MathPS 系統支援,所謂的「點」, 是利用兩個同心圓,經過處理而成。每個圓有八個外框控制點,當我們作 連線時,並無法直接連到圓的中心點,因此我們利用兩個邊長比例差異的 同心圓,利用垂直、水平置中處理,然後群組起來,再把群組物件縮小到 0.35 公分,這就是我們在數學簡報系統中定義的「點」。 外部的圓,主要的作用是「標示」,內部的圓,主要的作用是「定位」, 透過「點」的定義,我們才能在數學簡報系統上作其他進一步的數學處理。 圖4- 1 MathPS 定義的點 圖4- 2 多邊形的端點 2. 直線:PowerPoint 提供線條 的功能: (1) 直線:執行『快取圖案/線條 』,游標在畫面任意處,左鍵點選位 置>拖曳>放開,便可以得到直線。 (2) 特定直線:執行『快取圖案/線條 』,游標在畫面任意處,Shift + 左鍵點選位置>拖曳>放開,便可以得到特定直線(角度為 0 15 k, k 0, 1, 2,..., 23 )。 3. 三角形: (1) PowerPoint 提供等腰三角形 的功能: 1 ○等腰三角形: 執行『快取圖案/基本圖案/等腰三角形 』,游標在畫面任意處,左 鍵點選位置>拖曳>放開,便可以得到等腰三角形。 2 ○正三角形: 執行『快取圖案/基本圖案/等腰三角形 』,游標在畫面任意處, 71 Shift +左鍵點選位置>拖曳>放開,便可以得到正三角形。 (2) PowerPoint 提供直角三角形 的功能 1 ○直角三角形:執行『快取圖案/基本圖案/直角三角形 』,游標在 畫面任意處,左鍵點選位置>拖曳>放開,便可以得到任意直角三角 形。 2 ○等腰直角三角形:執行『快取圖案/基本圖案/直角三角形 』,游 標在畫面任意處,Shift +左鍵點選位置>拖曳>放開,便可以得到等 腰直角三角形。 (3) PowerPoint 提供手繪多邊形 繪製任意三角形的功能 執行『快取圖案/線條/手繪多邊形 』,游標在畫面任意處,左鍵點 選位置>移動>左鍵點選位置>移動>左鍵點選位置>回到起點>左鍵 連續點選兩下,便可以得到任意三角形。 (4) MathPS 提供ASA 三角形的功能: 繪製一條直線,點選該條直線,執行『Geometric/Triangular (三角) /ASA 』,會要求你輸入兩個角,便可以得到指定的ASA 三角形。 (5) MathPS 提供SSS 三角形的功能: 繪製三條直線,點選三條直線,執行『Geometric/Triangular (三角) /SSS 』,便可以得到指定的SSS 三角形。 (6) MathPS 提供AAA 三角形的功能: 執行『Geometric/Triangular (三角)/AAA 』,會要求你輸入兩個角, 便可以得到指定的AAA 三角形。 4. 四邊形: (1) PowerPoint 提供矩形 的功能: 1 ○長方

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