【语文】2011届高三一轮复习:第二编第四部分 现代文阅读 第十五章18.pptVIP

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  • 2018-03-27 发布于江西
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【语文】2011届高三一轮复习:第二编第四部分 现代文阅读 第十五章18.ppt

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2010年《考试大纲》明确规定:能阅读一般论述类文本,主要包括社会科学、自然科学等议论和说明类文章。 1.理解 B (1)理解文中重要概念的含义; (2)理解文中重要句子的含意。 2.分析综合 C (1)筛选并整合文中的信息; (2)分析文章结构,把握文章思路; (3)归纳内容要点,概括中心意思; (4)分析概括作者在文中的观点态度。 (2010年湖北黄冈月考)阅读下面的文字,完成1~4题。 关于网络游戏文化责任的思考 □ 庹祖海 网络游戏是一种新型文化产品并已迅速成为一个产业。网络游戏当然有经济的属性,而这个产业的本质属性是文化,它是一种文化产品和文化服务活动。网络游戏不管是以软件的形式出现,还是以某种数字化的形式、在线的形式或者其他任何形式出现,载体及传播方式都只具一种技术的属性,改变不了它所承载的文化内容的本质。 文化产品具有双重属性,即意识形态属性和商品属性。由于文化产品的双重属性,所以在管理上应当强调要把社会效益放在第一位,坚持社会效益和经济效益的统一,这是网络游戏产业所必须牢记和坚持的,过去网络游戏行业对这一点重视不够。网络游戏的主要属性是文化属性,不是单纯的经济行为。笔者认为,对此我们必须有清醒的认识,经常地对照检查,必须照着去做。 既然网络游戏有着文化属性,网络游戏产品就应该按照文化产品来进行管理和规范。有的人

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