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第5章 递归 1.递归的概念 1)定义是递归的 2)数据结构是递归的 3)问题的解法是递归的 2.迷宫问题 3.递归过程的实现 4 .利用栈实现的迷宫问题的非递归解法 5.广义表(General List) 1)广义表的概念(LS) 2)广义表的性质 3)广义表的操作 4) 广义表的存储结构 5)广义表部分成员函数的实现算法 6) 广义表的递归算法 求广义表的深度、判断两个广义表相等否、广义表的复制算法 ;第5章 递归; 三种常用到递归的方法 ;下面看一下求factorial(3);例2 斐波那契数列(Fibonacci);2)数据结构是递归的;数据结构是递归的,则写算法采用递归方法是最方便的。;2.迷宫问题;3.递归过程的实现 以上两个例子以及迷宫问题可以看到 1)递归程序十分短,十分简练,但读起来不容易. 2)有很多工作由编译程序做了,编译程序要开辟: 参数栈 , 局部变量栈, 返回地址栈 函数名,引用参数,数值参数 ;5.4 利用栈实现的迷宫问题的非递归解法 数据结构: 1. 迷宫用二维数组表示 maze[m][p], 但在迷宫外面加一个圈,为墙壁. Maze[m+2][p+2] 即行数:0~m+1; 列数:0~p+1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 1 maze[i][j]=0 表示该位置是通路 1 1 0 1 0 1 maze[i][j]=1 ………………墙壁 1 0 1 0 1 1 入口:maze[1][1] 1 1 0 1 1 1 出口:maze[m][p] 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1; 2. 从[i][j]位置,前进的方向有8个,可测探。 [i-1][j-1] [i-1][j] [i-1][j+1] [i][j-1] [i][j] [i][j+1] [i+1][j-1] [i+1][j] [i+1][j+1] 8个方向用枚举类型来表示: enum directions{N,NE,E,SE,S,SW,W,NW} 3.向8个方向移动,其坐标位置要变化,具体实现放其偏移量,即 :;Offset move[8] struct offsets { int a,b; };; 4.为了防止重走老路,另外又建立了一个标志矩阵mark[m+2] [p+2],初始化时都为0,一旦走到迷宫的某个位置[i][j],则得 mark[i][j]置为1.表示下次这个位置不能再走了。mark与maze 矩阵大小一一对应. 5.设立一个栈,存储在试探过程中所走过的路径,一旦要回溯, 则从栈中取得刚才走过位置的坐标和前进方向. 栈中需保存一个三元组 x y dir struct items 坐标 方向 { int x,y,dir; };6.具体实现算法 1.mark[

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