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计算几何模板

#includeiostream #includemath.h #includevector #includealgorithm #includestdio.h using namespace std; const double eps = 1e-10; const double pi = acos( -1.0 ); const double inf = 1e100; inline int sig( double x ){ ??? return (x eps) - (x - eps); } struct point{ //数据结构 ??? double x, y, dis, angle; } ??? point(){} ??? point(const double x_,const double y_):x(x_),y(y_){} ??? //逻辑运算 ??? inline bool operator ( const point t)const{ ??????? return sig ( y - t.y ) 0 || sig ( y - t.y ) == 0 sig( x - t.x ) 0 ; ??? } ??? inline bool operator == ( const point t )const{ ??????? return sig ( x - t.x ) == 0 sig ( y - t.y ) == 0; ??? } ??? //算术运算 ??? inline point operator - ( const point b)const{ ??????? return point( x - b.x , y - b.y ); ??? } ??? inline point operator + ( const point b )const{ ??????? return point( x + b.x, y + b.y ); ??? } ??? inline point operator * ( const double t )const{ ??????? return point ( x * t , y * t ); ??? } ??? inline point operator / ( const double t )const{ ??????? return point ( x / t , y / t ); ??? } ??? //求长度 ??? inline double len(){ ??????? return sqrt( x * x + y * y ); ??? } ??? //长度的平方 ??? inline double len2(){ ??????? return x * x + y * y ; ??? } ??? inline double dist( point t ){ ??????? return sqrt( (x - t.x)*(x - t.x) + (y - t.y)*(y - t.y) ); ??? } ??? //输入输出 ??? int read(){ ??????? return scanf(%lf%lf,x,y); ??? } ??? void out(){ ??????? printf((%.2lf %.2lf) ,x,y); ??? } }; bool _cmp(const point a,const point b ){ ??? return sig( a.angle - b.angle ) 0 || sig( a.angle - b.angle ) == 0 sig( a.dis - b.dis ) 0; } // 点积 inline double dot( point p , point a, point b ){//这种形式更常用 ??? return ( a.x - p.x ) * (b.x - p.x) + (a.y - p.y) * (b.y - p.y); } //叉积 ,遵循 左手定则(左旋为正) inline double cross( point a, point b){ ??? return a.y * b.x - a.x * b.y ; } inline double cross( point p , point a, point b){//这种形式更常用 ??? return (a.y - p.y) *(b.x - p.x) - (a.x - p.x) * (b.y - p.y); } //angle 0 表示逆时针旋转,angle 0 为顺时针 //矢量pv以p为顶点逆时针旋转angle并放大sca

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