2-1动画运动规律教学文稿.pptVIP

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2-1动画运动规律教学文稿.ppt

一般运动规律 物体的运动规律——变形 变形是动画片中常用的一种艺术手法。角色或物体在表演过程中,受到外力的影响使造型产生变化从而使角色的表演更加生动、有趣。变形主要包括弹性变形、惯性变形、夸张变化。 1、弹性变形:物体在下落着地的过程中,造形产生拉长、压扁等形态,就是弹性变形。如下落的球、空中掉下的皮箱、被砸的垫子、下落的熊等。 2、惯性变形:运动着的物体突然停下或静止的物体突然运动时造型发生变化,就是惯性变形。如突然停止的汽车、插入木墩的刀等。 3、夸张变形:物体在用力或受到外力的影响时,局部或整体造型经过夸张手法进行变化,就是夸张变形。如被压成风琴褶的猫的身体、贪吃鸡蛋的猫、惊恐双眼、大笑的嘴、鸡等。夸张变形效果强烈、生动。 弹性运动 学习目标:学习弹跳运动的规律,并注意其中的弹性变形在动画片中的夸张处理。 学习重点:弹性运动中,掌握不同材质的物体夸张变形的形态以及细节上的创新表现。 学习方法:在生活中体会弹性的存在方式,用不同质量的物体实践弹性的变形程度。 物理学家告诉我们:物体在受到力的作用时,它的形态或体积会发生改变。在物体发生变形时,会产生弹力;当形变消失时,弹力也随之消失。我们把这种运动由物体受外力而产生变形的运动称为弹性运动。 物理学已证明了任何物体在受到任意小的力的作用时,它的形态或体积会发生改变,这种改变在物理学上称为形变。不发生形变的物体是不存在的,只是物体质地不同和所受到力的大小不同,形变也不一样。 皮球为什么会从地面上弹起来? 这是因为物体在受到力的作用时,它的形态和体积会发生改变。这种改变,在物理学中称为“形变”。物体在发生形变时,会产生弹力;形变消失时,弹力也随之消失。 皮球落在地面上,由于自身的重力与地面的反作用力,使皮球发生形变,产生弹力,因此皮球就从地面上弹了起来。皮球运动到一定高度,由于地心引力,皮球落回地面,再发生形变,又弹了起来。 皮球受力后会发生形变,产生弹力,那么其他物体受力后,是否也会发生形变,产生弹力呢?答案是肯定的,任何物体在受到任意小的力的作用时,都会发生形变,不发生形变的物体是不存在的。 以皮球落地时的弹跳为例,由于自身的重力与地面的反作用力,使皮球在落地时产生弹跳运动。皮球是橡皮质地,里面又充足了气,在运动中突然受阻之后,所产生的弹力大,跳得高,并且可以连续弹跳多次才会停止。 弹性变形 图1-1 皮球落地时的弹跳动作 皮球受到地面的撞击,在弹跳过程中就会改变原 有的形态,产生压扁、拉长等变形状态,这就叫做弹性变形。 图例解析: 在图1-2中,我们要注意A、C、E是这个角色运动拉长时的动作,类似(图1-1)中的5、7、12和14,皮球落地时的动作拉长;B就类似(图1-1)中6和13,球的压扁状态;D则类似(图1-1)中2、10、17,皮球的空中状态。 图1-2 人的弹性跳跃运动 弹性变形中的细节完善 图1-3 球体基础运动上的变化 图例解析: 在图1-3中,为了使运动更富有活力和变化,在原有的球体弹跳运动过程中,又加入了一个球刚刚碰到地面的接触原画,让前面一张画往前让一些空间,之后再让球进行压扁。这使球体运动在原有的运动中有了更多的细节变化,使整体动作变得更为生动与灵 活。 再次弹起时,就不能这样再画一张接触地面的图,否则动作会有黏在地面上的感觉(图1-4)。 图1-4 细节处理 图1-5 完善之后的球体弹跳运动 图1-6 细节变化在青蛙的跳跃中的应用 图例解析: 图1-5为完善之后的球体弹跳运动,将这些完善 后的细节变化运动付之于实际应用之中,如图1-6青蛙的弹跳,先让青蛙接触地面然后蹲下,它继续起跳时让它的双脚继续接触地面,这样会赋予动作新的特点。 图1-7 在人的起跳动作中的弹性细节处理 弹性变形状态 变形是根据力学原理进行艺术夸张的一种手段。既然物理学已经证明任何物体都会发生形变,那么在动画片中,对于形变不明显的物体,我们也可以根据剧情或影片风格的需要,运用夸张变形的手法,表现其弹性运动。 由于物体质地、重量和受力的大小不同,弹性变形所产生的弹跳力及变形幅度也就会有差异。有的物体形变比较明显,产生的弹力较大;有的物体形变不明显,产生的弹力较小,不容易为肉眼所察觉(图1-9)。 图1-9 不同的物体材质 图1-10 运动中不同 的变形状态 由于重量和材质的不同,物体与地面接触时反应是不同的(图1-10、1-11)。 其他物体,如木块、纸团、人或动物等也能产生弹性变形,因为这类物体的弹力小,变形幅度不明显。如果想让人产生弹性变形,就要对动作姿态进行变形夸张,并且掌握

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