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用3DMAX打造一只超级逼真的鼠标【3dmax教程】.pdf
鼠标是最常用的电脑外设了,时间长了对它也会有一种特殊的感情,下面我们用3DMAX 来
打造一只常见的滚轮鼠标。
效果图:
制作工具:3DMAX8.0中文版
制作过程:
1、在视图中创建4个用于拟合放样的二维模型,分别为基础路径、基础截面、X轴拟合图形、
Y轴拟合图形,如图01所示。
2、在顶视图中选择%26ldquo;基础路径%26rdquo;,然后进行基本放样操作,选择前视图中
的%26ldquo;基础截面%26rdquo;,如图02所示。
3、进入修改命令面板,展开%26ldquo;变形%26rdquo;卷展栏,单击其中的%26ldquo;拟合
%26rdquo;按 钮,在弹出的窗口中单击%26ldquo;均衡%26rdquo;按钮取消坐标轴的锁定状
态,这样可以分别对两个轴进行调整,效果如图03所示。
4、单击%26ldquo;获取图形%26rdquo;按钮,然后在顶视图中选取%26ldquo;X 轴拟合图形
%26rdquo;,这时可以看到视图中出现了一个变形的造型。单击%26ldquo;顺时针旋转90度
%26rdquo;按钮,效果如图04所示。
5、在%26ldquo;拟合变形%26rdquo;窗口中单击%26ldquo;显示Y轴%26rdquo;按钮,并在左
视图中选取%26ldquo;Y轴 拟合图形%26rdquo;,然后单击%26ldquo;水平镜像%26rdquo;按
钮,此时可以产生基本的鼠标造型效果,如图05-06所示。
6、制作凹槽,在视图中的创建如图07所示的模型作为布尔运算的模型,利用%26ldquo;选择
并移动%26rdquo;工具调整好位置。
7、选择放样模型,在%26ldquo;几何体%26rdquo;面板中的下拉列表框中选择%26ldquo;复合
对象%26rdquo;选项,然后单击%26ldquo;布尔%26rdquo;按钮,进行布尔运算,产生鼠标凹
槽,效果如图08所示。
8、单击%26ldquo;标准基本体%26rdquo;面板中的%26ldquo;圆环%26rdquo;按钮,在左视图
中创建一个圆环作为滚轮,并修改相关的属性参数,如图09所示。
9、单击%26ldquo;图形%26rdquo;面板中的%26ldquo;线%26rdquo;按钮,在顶视图中创建一
条曲线。再利 用%26ldquo;图形%26rdquo;面板中的%26ldquo;圆%26rdquo;工具在前视图中
创建一个圆形,如图10所示。
10、 选择绘制的曲线,然后在%26ldquo;几何体%26rdquo;面板中的下拉列表框中选择
%26ldquo;复合对象%26rdquo;,并单击其中 的%26ldquo;放样%26rdquo;按钮,实现放样操
作,此时放样操作拾取的截面为前视图中的圆形,效果如图11所示。
11、单击%26ldquo;标准基本体%26rdquo;面板中的%26ldquo;圆环%26rdquo;按钮,在顶视图
中创建一个小的圆环作为鼠标线的装饰物,如图12所示。
12、制作材质。选择一个样本示例球,设置参数如图13-15所示,将制作好的材质赋予鼠标。
再选择一个示例球,设置参数如图16所示,将材质赋予滚轮和线,最终渲染效果如图17所示。
转自:/article/sort0115/sort0117/info-398.html
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