石头剪刀布游戏策略探讨(开题报告) 080220056 闫方涛.docVIP

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石头剪刀布游戏策略探讨(开题报告) 080220056 闫方涛

河南大学数学与信息科学学院本科生毕业论文开题报告 姓名 闫方涛 学号 080220056 专业 数学与应用数学 论文题目 石头剪刀布游戏的策略探讨 选题的目的和意义: 石头剪刀布游戏是我们儿时都玩过的游戏,并且都希望自己能更多次的赢对方。因此,运用运筹学中的对策论来详细讨论如何比赛就很有意义。并且对于以石头剪刀布赢分别赋值的情况给予求解,给出出拳的最优混合策略解。 这样,在体现游戏多变性的同时,又反映了数学在实际生活的广泛用途。 文献综述: 在西欧,德国哲学家和数学家莱布尼茨于1710年就预言了关于策略博弈理论出现的必要性和可能性博弈论的真正发展与成熟还是在20世纪。在20世纪20年代,法国数学家波莱尔 (Borel)最早用数学语言刻画了博弈问题,提出了“策略”和“混和策略”概念,用最佳策略和概念研究了下棋和其它许多具体的决策问题,并试图把它们作为应用数学的分支加以系统研究。冯·诺伊曼(Von Neumann)是博弈论(又称对策论)的创始人之一,1928年他发表“关于伙伴游戏理论”(Zur Theorie der Gesellschaftsspiele)提出两人零和博弈的极小极大定理。他首次证明了博弈论基本定理,即每个矩阵博弈都能通过引进混合策略而被严格决,现代博弈论正式诞生博弈的原始思想萌芽于两千多年前,《孙子兵法》、《孙膑兵法》、《三十六计》、《六韬》等书中就有许多博弈案例,“田忌与齐王赛马”就是博弈实例之一。《摩诃婆罗多》、《梨俱吠陀》、《圣经》中记述了骰子游戏,我国在春秋战国时期就出现六博、围棋等博弈。) 研究内容: 本文主要研究了两人有限零和对策的最优混合策略解,即对于两人玩石头剪刀布 在赋相同值时的最优策略,接着又研究了以石头剪刀布赢分别赋不同值时的最优混合策略;最后给出了一般情况赋值的最优混合策略解,既体现了游戏的多变性又反映了数学在实际生活应用中的普遍性。 创新之处: 在探讨以石头剪刀布赋相同值情况下,局中人的最优策略的基础上,对于以石头剪刀布赢分别赋值m,n,k的一般情况给出了最优混合策略解。 研究路线、方法、措施及实践方案或实验设计: 首先,对于儿时的游戏先直接给出出拳的策略,即进行很多次试出石头,剪刀,布的次数应分别占总盘数的三分之一,因为这三种纯策略是一样的地位。点出这个问题可以用对策论来进行求解验证。 那么,在对以石头剪刀布赢分别赋值3,2,1分时,此时三种纯策略不是同等地位的,此时通过运用对策论知识建立模型进行求解,给出最优混合策略。 对第二种玩法给出推广,若以石头剪刀布赢分别赋值m,n,k分时,用线性方程进行求解,给出推广开来的最优混合策略解。 指导教师意见: 签字: 年 月 日 学院意见: 签字: 年 月 日

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