管理系统中计算机应用-8.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
管理系统中计算机应用-8

第八章 系统实施  系统实施  程序设计    系统测试  系统转换 1、系统实施的准备工作 (1)准备工作  建立系统平台   购置和安装必要的硬件设备:主机、外部设备、辅助设备、机房设施、通信设备;    购置系统软件和应用软件包:OS、DBMS、通信系统软件、程序设计语言系统等。  培训管理人员和操作人员 系统管理人员-新系统的用户-硬件维护人员 -行政管理人员  数据存储的准备——数据的存储、备份  管理流程重组——信息的重新组织和管理职能的重新划定 (2)系统实施的主要工作  程序设计  应用系统设计  系统测试  系统切换 2、程序模块的设计 (1)程序设计概述  程序设计俗称“编程序”,就是利用选定的程序设计语言,把系统设计阶段确定的模块处理流程转换成计算机语言程序的过程 。  程序设计的依据:程序编制的依据是系统分析和系统设计阶段产生的功能机构图、处理流程图、程序说明书、决策树、判定表等。程序员根据上述资料用统一选择的语言进行编程。 程序设计的任务:根据系统设计说明书关于模块的详细描述和处理过程的描述,选择适合的计算机语言(比如VF)来编制程序的工作。 程序设计的质量要求   正确性:是基础。   可理解性:便于其它人理解和阅读。 可维护性:指修改的难易程度。   可靠性:在异常情况下能正常运行的能力。      用户操作的方便性:便于用户使用。   高效性:指占用内存的多少、运行时间的长短等。 (2)结构化程序设计  结构化程序设计方法:任何程序都设计成由以下三种基本逻辑结构组成——顺序结构、循环结构、选择结构。 结构化程序设计主要面向过程的编程方式。  三种结构的语法规则请参阅:《VF参考资料》程序设计。 (3)程序的调试  程序错误的分类   语法错误   系统错误   逻辑错误 调试器的构成 打开程序调试器 各窗口的功能 ①跟踪窗口 ②监视窗口 ③局部窗口 ④调用堆栈窗口 ⑤调试输出窗口 (4)面向对象程序设计  在面向对象的程序设计方法中,把程序看作是离散的、通信着的对象集合。  因此要设计一个程序,首先要考虑有哪些对象,这些对象的属性是什么,当对某个对象施行某种操作时(例如:在对象上单击鼠标左键),应该如何响应,对象之间如何联系等等问题。  面向对象概念和术语 ① 对象——就是数据和操作的封装通信单位。在面向对象技术里,将数据和操作称为对象的属性和服务,数据表征了对象的状态,操作则是在外界激发下使数据的状态发生变化。这里激发的因素就是对象之间的通信,我们称为消息。状态改变的结果则构成了模块的功能。    对象的属性:对象的特征。一个对象有许多属性,例如:名字、大小、颜色等等,只要改变对象的某个属性的值,就可以改变属性的特性。    对象的事件:事件就是一种预先定义好的特定动作,可以被用户或系统激活。对象可以识别发生的各种事件,并执行一定的操作,也就是执行一段事先写好的程序。    对象的方法(method):方法实际上就是对象的内部函数,每个类型的对象都有它自己的方法集。例如,文本框中的“refresh”方法,用来刷新文本框中的文本内容。 ② 类——具有共同属性、共同操作性质的对象的集合。    基本性质——封装性、继承性、多态性。 ③ 属性——就是对象的特性,是对象外观及行为的特征。对象的属性可以在建立对象时由其所属的类(或子类)继承,也可以在对象创建或运行时进行修改与设置。 ④ 事件——是对象可以识别和响应的行为与操作。它一般由用户或系统来触发。VFP中事件是固定的,用户不能再创建新的事件。 ⑤ 方法——是对象所具有的功能。 面向对象程序设计的特点    封装性    可扩展性    多态性 类的设计和使用    用户可以通过基类派生出对象及子类,也可以利用子类派生出对象或子类。把特殊需要的属性、方法和事件定义在该子类中,从而创建出用户的自定义类。 ① 打开新建类对话框 ② 设置对象属性 ③ 编制方法程序 ④ 子类的使用:打开表单,添加子类,创建对象 对象的设计——创建对象,为对象添加方式 3、应用系统的设计 目的   建立完整的以数据库为核心的计算机应用系统

文档评论(0)

f8r9t5c + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8000054077000003

1亿VIP精品文档

相关文档