计算机图形学 第6章 交互式绘图技术.pptVIP

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  • 2018-04-29 发布于浙江
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计算机图形学 第6章 交互式绘图技术.ppt

计算机图形学 第6章 交互式绘图技术

在被动式绘图中,程序和图形具有相对固定的联系,程序的直接运行结果就是某个预定的图形,操作员不能对运行中的程序进行干预,要想改变图形必须从修改源程序做起。即重新编辑、编译、连接、运行……。 这种工作方式对于某些方面可能是不方便的,例如在总体设计、造型设计、外观设计以及建筑设计等场合下,往往需要凭借直观边作设计边调整,这就需要采用交互式绘图进行工作。 6.2.2 交互任务 包括定位、选择、文本输入和数值输入 1、定位交互任务:为应用程序指定一个位置量 2、选择交互任务:从选择集中选择一个元素项目 (1)固定选择集,如命令、属性和目标选择集 (2)变化选择集,如目标实体选择集,包括命名和指定 两种方式 3、文本交互任务:输入字符串 4、定值交互任务:输入某一范围内数值 思考题: 构图技术有哪几种?你认为哪一种技术最容易实现?为什么? * * 6.1 概述 一、计算机绘图方式 1、被动式绘图 依靠程序运行自动产生图形 的绘图方式; 图形在生成过程中,操作者 无法对图形进行操作和控制。 如C语言绘图 第六章 交互式绘图技术 第六章 交互式绘图技术 6.1 概述 6.2 交互式绘图系统 6.3 交互式绘图的交互技术 6.4 输入控制方式 6.5 交互式绘图系统构造方法 2、 交互式绘图 允许用户动态对显示图形进行修改,改变图形

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