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linux网络代码导读
Linux网络代码导读v0.2作者: yawlyawl@ 主页: 1 前言 许多人在分析linux代码时对网络部分(主要是src/linux/net,src/linux/include/net及 src/linux/include/linux目录下的文件)比较感兴趣,确实,尽管已经从书本上学到了大量的TCP/IP原理,不读源码的话,头脑中还是建立不起具体的印象。而分析这部分代码的一个问题便是代码众多而资料很少。这篇文章的目的就是勾勒出一个框架,让读者能够大致能够了解TCP/IP究竟是怎么工作的。以前见到的许多代码分析都是基于2.0内核的,在新的内核中许多函数变了名字,这尤其给初学者带来了困难,本文是以2.4.0-test9的代码作例子,这样对照代码时可能更清晰些。 其实网络部分的代码我只对防火墙部分一行行仔细分析过,其他许多地方也只是一知半解,如果理解有误,欢迎指正。 建议在看本文的同时,用source insight()建立一个项目,同时看代码,这样可能效果更好点。我也用过其他的一些工具,但在分析大量的代码的时候,没有一个工具比它更方便的了。 2 正文 ISO的七层模型都非常熟悉了,当然,对于internet,用四层模型更为适合。在这两份模型里,网络协议以层次的形式出现。而LINUX的内核代码中,严格分出清楚的层次却比较困难,因为除了一些内核线程(kernel thread外),整个内核其实是个单一的进程。因此所谓网络层,只是一组相关的函数,而各层之间大多通过一般的函数调用的方式完成交互。而从逻辑上,网络部分的代码更应该这样分层更为合理: .BSD socket层:这一部分处理BSD socket相关操作,每个socket在内核中以struct socket结构体现。这一部分的文件主要有:/net/socket.c /net/protocols.c etc .INET socket层:BSD socket是个可以用于各种网络协议的接口,而当用于tcp/ip,即建立了AF_INET形式的socket时,还需要保留些额外的参数,于是就有了struct sock结构。文件主要有:/net/ipv4/protocol.c /net/ipv4/af_inet.c /net/core/sock.c etc .TCP/UDP层:处理传输层的操作,传输层用struct inet_protocol和struct proto两个结构表示。文件主要有:/net/ipv4/udp.c /net/ipv4/datagram.c /net/ipv4/tcp.c /net/ipv4/tcp_input.c /net/ipv4//tcp_output.c /net/ipv4/tcp_minisocks.c /net/ipv4/tcp_output.c /net/ipv4/tcp_timer.c etc .IP层:处理网络层的操作,网络层用struct packet_type结构表示。文件主要有:/net/ipv4/ip_forward.c ip_fragment.c ip_input.c ip_output.c etc. .数据链路层和驱动程序:每个网络设备以struct net_device表示,通用的处理在dev.c中,驱动程序都在/driver/net目录下。 网络部分还有很多其他文件,如防火墙,路由等,一般根据看到名字便能猜测出相应的处理,此处不再赘述。现在我要给出一张表,全文的内容就是为了说明这张表(如果你觉得我在文章中的语言比较乏味,尽可抛掉他们,结合这张表自己看代码)。在我最初看网络部分代码时,比较喜欢《linux kernel internals》的第八章的一段,其中有一个进程A通过网络远程向另一进程B发包的例子,详细介绍了一个数据包如何从网络堆栈中走过的过程。我觉得这样可以更迅速的帮助读者看清森林的全貌,因此本文参照这种结构来叙述。 ^ | sys_read fs/read_write.c | sock_read net/socket.c | sock_recvmsg net/socket.c | inet_recvmsg net/ipv4/af_inet.c | udp_recvmsg net/ipv4/udp.c | skb_recv_datagram net/core/datagram.c | ------------------------------------------- | sock_queue_rcv_skb include/net/sock.h | udp_queue_rcv_skb net/ipv4/udp.c | udp_rcv net/ipv4/udp.c
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