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自学 进程控制13
实验二 进程控制
Windows所创建的每个进程都从调用CreateProcess()API函数开始,该函数的任务是在对象管理器子系统内初始化进程对象。每一进程都以调用ExitProcess()或TerminateProcess()API函数终止。通常应用程序的框架负责调用ExitProcess()函数。对于C++运行库来说,这一调用发生在应用程序的main()函数返回之后(如果采用C运行库,则调用WinMain()函数)。
实验内容:
本实验给出了三段程序:创建进程、正在运行的进程和终止进程,阅读程序回答所提问题,分析运行结果。
实验目的:
1.通过创建进程、观察正在运行的进程和终止进程的程序设计和调试操作,进一步熟悉操作系统的进程概念,理解Windows 2000进程的 “一生”。
2. 通过阅读和分析实验程序,学习创建进程、观察进程和终止进程的程序设计方法。
实验类型:验证性
实验学时:4学时
实验步骤:
创建进程
基本的win32进程管理函数是CreateProcess,可以创建拥有单个线程的进程。因为进程需要代码,所以有必要指定课执行程序文件名作为CreateProcess调用的一部分。
CreateProcess有10个参数支持其灵活性和强大功能。该函数并不返回一个handle,而是在一个结构(在调用中指定)中返回两个表示进程和线程的句柄。
本实验显示了创建子进程的基本框架。该进程只是再一次地启动自身,显示它的系统进程ID和它在进程列表中的位置
//创建子进程
#includewindows.h
#includeiostream
#includestdio.h
//创建传递过来的进程的克隆过程并赋予其ID值
void StartClone(int nCloneID)
{
//提取用于当前可 执行文件的文件名
TCHAR szFilename[MAX_PATH];
::GetModuleFileName(NULL,szFilename,MAX_PATH);
//格式化用于子进程的命令行并通知其EXE文件名和克隆ID
TCHAR szCmdLine[MAX_PATH];
::sprintf(szCmdLine,\%s\%d,szFilename,nCloneID);
//用于子进程的STARTUPINFO结构
STARTUPINFO si;
::ZeroMemory(reinterpret_castvoid*(si),sizeof(si));
si.cb=sizeof(si); //必须是本结构的大小
//返回的用于子进程的进程信息
PROCESS_INFORMATION pi;
//利用同样的可执行文件和命令创建进程,并赋予其子进程的性质
BOOL bCreateOK=::CreateProcess(
szFilename, //产生这个EXE的应用程序的名称
szCmdLine, //告诉其行为像一个子进程的标志
NULL, //缺省的进程安全性
NULL, //缺省的线程安全性
FALSE, //不继承句柄
CREATE_NEW_CONSOLE, //使用新的控制台
NULL, //新的环境
NULL, //当前目录
si, //启动信息
pi); //返回的进程信息
//对子进程释放引用
if(bCreateOK)
{
::CloseHandle(pi.hProcess);
::CloseHandle(pi.hThread);
}
}
int main(int arg,char*argv[])
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