自学 进程控制13.docVIP

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自学 进程控制13

实验二 进程控制 Windows所创建的每个进程都从调用CreateProcess()API函数开始,该函数的任务是在对象管理器子系统内初始化进程对象。每一进程都以调用ExitProcess()或TerminateProcess()API函数终止。通常应用程序的框架负责调用ExitProcess()函数。对于C++运行库来说,这一调用发生在应用程序的main()函数返回之后(如果采用C运行库,则调用WinMain()函数)。 实验内容: 本实验给出了三段程序:创建进程、正在运行的进程和终止进程,阅读程序回答所提问题,分析运行结果。 实验目的: 1.通过创建进程、观察正在运行的进程和终止进程的程序设计和调试操作,进一步熟悉操作系统的进程概念,理解Windows 2000进程的 “一生”。 2. 通过阅读和分析实验程序,学习创建进程、观察进程和终止进程的程序设计方法。 实验类型:验证性 实验学时:4学时 实验步骤: 创建进程 基本的win32进程管理函数是CreateProcess,可以创建拥有单个线程的进程。因为进程需要代码,所以有必要指定课执行程序文件名作为CreateProcess调用的一部分。 CreateProcess有10个参数支持其灵活性和强大功能。该函数并不返回一个handle,而是在一个结构(在调用中指定)中返回两个表示进程和线程的句柄。 本实验显示了创建子进程的基本框架。该进程只是再一次地启动自身,显示它的系统进程ID和它在进程列表中的位置 //创建子进程 #includewindows.h #includeiostream #includestdio.h //创建传递过来的进程的克隆过程并赋予其ID值 void StartClone(int nCloneID) { //提取用于当前可 执行文件的文件名 TCHAR szFilename[MAX_PATH]; ::GetModuleFileName(NULL,szFilename,MAX_PATH); //格式化用于子进程的命令行并通知其EXE文件名和克隆ID TCHAR szCmdLine[MAX_PATH]; ::sprintf(szCmdLine,\%s\%d,szFilename,nCloneID); //用于子进程的STARTUPINFO结构 STARTUPINFO si; ::ZeroMemory(reinterpret_castvoid*(si),sizeof(si)); si.cb=sizeof(si); //必须是本结构的大小 //返回的用于子进程的进程信息 PROCESS_INFORMATION pi; //利用同样的可执行文件和命令创建进程,并赋予其子进程的性质 BOOL bCreateOK=::CreateProcess( szFilename, //产生这个EXE的应用程序的名称 szCmdLine, //告诉其行为像一个子进程的标志 NULL, //缺省的进程安全性 NULL, //缺省的线程安全性 FALSE, //不继承句柄 CREATE_NEW_CONSOLE, //使用新的控制台 NULL, //新的环境 NULL, //当前目录 si, //启动信息 pi); //返回的进程信息 //对子进程释放引用 if(bCreateOK) { ::CloseHandle(pi.hProcess); ::CloseHandle(pi.hThread); } } int main(int arg,char*argv[])

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