2_样条曲线6.pptVIP

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2_样条曲线6

样条曲线 培训主题 曲面构造基本原则和技巧 样条曲线 样条(Spline)是构造曲面的重要曲线,可以是2D,或3D的。 样条(Spline)是将一系列离散点连接成的光滑曲线,通常称为拟合曲线。 样条(Spline)种类很多,NX采用NURBS样条,NURBS使用广泛,曲线拟合逼真,形状控制方便。 NURBS已经成为当前CAD/CAM领域描述曲线和曲面的标准。 样条曲线的概念 定义点(Defining Points) 定义Spline的点。数学上采取插值算法,保证样条曲线过这些点。工程上通常称为型值点。使用By Pole方法建立的Spline没有定义点,某些编辑Spline的命令会删除Spline的定义点 。 极点(Poles) 控制多边形的顶点。数学上采用逼近算法,它大致描绘出曲线的变化方向,曲线只通过特征多边形的首尾点,中间点的变化将影响曲线的形状。 样条曲线的概念 Spline曲线的阶次(Degree) 每一个样条都是用一个多项式表达的,多项式中的最大指数称为多项式的次数,所以Spline曲线的阶次是定义Spline多项式公式的次数。NX最高可以使用24次Spline曲线。 样条曲线的概念 Spline曲线的段数(Segment) Segments = Poles - Degrees Spline曲线可以采用单段(Single Segment)或多段(Multiple Segment)的方式创建。 单段样条是贝塞尔(Bezier)曲线;多段样条是B-样条曲线。 单段方式:单段Spline的阶次由定义点的数量控制,阶次= 点数-1,因此单段Spline最多只能使用25个点。这种构造方式受到一定的限制,定义点的数量越多,Spline的阶次越高,Spline形状常常会出现意外结果,因此一般不建议采用。另外,单段Spline不能封闭。 多段方式:多段Spline的阶次由用户指定(≤24), Spline定义点的数量没有限制,但至少比阶次多一点(例如,5次Spline ,至少需要6个定义点)。在设计中,一般采用3~5次Spline曲线。 节点(Knot Point) 每段Spline Segment的端点,主要针对多段Spline,单段Spline只有两个节点,即起点和终点。多段Spline有多个节点。 样条曲线的概念 样条曲线的创建 Spline 过极点法(By Poles) Spline不通过定义点,定义点作为Spline的控制点,该方法有助于控制Spline曲线的整体形状,以避免不必要的波动。 过点法(Through Points) Spline精确通过每个定义点。 拟合法(Fit) 使用指定公差将样条与其数据点相“拟合”;样条不必通过这些点。三座标测量机采集的密集点,并用Fit方法构造Spline,往往能取得较好的结果。 垂直于平面(Perpendicular to Planes) 样条通过并垂直于平面集中的各个平面。? Spline Closed Curve(封闭Spline) 使用By Poles和 Through Points方法构造的Spline(多段方式)可以封闭 。在对话框中,封闭是一个开关。 Spline封闭时,首尾相连,而且首尾点具有相同的斜率和曲率。 Spline Point From File(从文件输入点) 用于选择一个点数据文件,输入数据并生成Spline。 *.dat文件 Spline 选点方式 Chain From All:所有点成链选择法,只需选择起点和终点,所有的点会自动选中。 Chain With Rectangle:矩形内成链选择法。首先用矩形框确定选点范围,然后在矩形框内选择起点和终点,此时矩形框内所有的点会自动选中。 Chain With Polygon:多边形内成链选择法。首先用多边形确定选点范围,然后在多边形框内选择起点和终点,此时多边形框内所有的点会自动选中。 Point Constructor:使用点构造器定义或选择点。 Spline Studio Spline 在创建过程中,Spline会象橡皮筋一样在屏幕动态显示,实时反馈Spline形状。 同时出现Infer Point工具条,提供更直观的点工具。 创建的Spline与定义点、定义切矢和曲率的几何体保持全相关。 可与一曲线和一对象达到G3约束。 用同一个对话框来创建和编辑全相关的Spline。 Studio Spline Slope/Curvature 在构造Spline的过程中,选择点按右键进行Slope/Curvature操作。 可视化的操纵柄 改变斜率(Change Slope) 移动点(Move Point) 改变曲率(Change Cu

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