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摘 要
MPEG-4标准是最有影响的多媒体数据编码国际标准之一,其具有高压缩比、可扩展性、可交互性等诸多的优点,已经逐渐成为现代视频编码领域的主流标准。多媒体应用的迅速扩充使基于MPEG-4标准的视频编解码技术受到前所未有的重视。由于视频的原始数据量很大,在存储和传输时都是以压缩方式进行的,在提供给最终用户前必须进行解码。而解码所需的计算量也非常大,因此如何高效地对压缩视频流解码,已成为当前迫切需要解决的问题之一。
在分析MPEG-4视频编解码标准的基础上,对解码算法中运算大的部分:逆离散余弦变换、反量化及运动补偿进行了深入研究。通过研究当代计算机中图形处理单元(GPU)的发展趋势和软硬
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