第56课简单创建二维与三维.pptVIP

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第一部分 建模 * 第5-6课 三维与二维体的创建 教学内容: 视图的切换 三维标准体的创建和使用 二维标准体的创建和使用 单位设置 教学重点: 三维标准体创建和使用 教学难点: 单位的设置 教学方法: 讲解,演示 教学目的: 通过本课学习,让同学们学会几何体的创建,掌握捕捉工具使用。 视图的切换 Top(顶视图)——T Front(前视图)——F Left(左视图)——L Perspective(透视图)——P 三维与二维体的创建 Rectangle矩形的创建 Parameter(参数) Length(长度) Width(宽度) Corner Radius(圆角) Circle圆形的创建 Radius(半径) 看看怎样来简单创建二维(这里只尝试性使用)与三维体 Text(文本) 参数: Size(大小) Font(字体) Text(文本输入) Helix(螺旋线) 它常用作放样的路径,如弹簧、盘香、等等。 参数: Radius1(半径1):设置螺旋线底圆的半径大小。 Radius2(半径2):设置螺旋线顶圆的半径大小。 Height(高度)Turns(圈数)Bias(偏向) NG on(正多边形) Radius(半径):设置正多边形的半径。 Inscribed(外接):选择该选项,则输入的半径为多边形的中心到其顶点的距离。 Circumscribed(内切):选择该选项,则输入的半径为多边形的中心到其边界的距离。 Sides(侧边数):用来设置正多边形的边数。 Corner Radius(圆角半径):用来设置多边形在顶点处的圆角半径。 Circular(圆形):用来设置正多边形为圆形。 Star (星形) Radius1(半径1):用来设置星形内顶点所在圆的半径大小。 Radius2(半径2):用来设置星形外顶点所在圆的半径大小。 Points(顶点数):设置星形的顶点数。 Distortion(扭曲):用来设置扭曲值,使星形的齿产生扭曲 Ellipse (椭圆) Arc(圆弧) 参数: Radius(半径):设置圆弧的半径大小。 From(起始点):设置建立的圆弧在其所在圆上的起始点角度。 To(结束点):设置建立的圆弧在其所在圆上的结束点角度。 Pie Slice(扇形):选中该选项,则分别把圆弧中心和弧的两个端点连接起来构成封闭的图形。 Reverse(反向):反向选择圆弧。 其它二维对象同理构造 参数: Radius(半径):设置圆弧的半径大小。 From(起始点):设置建立的圆弧在其所在圆上的起始点角度。 To(结束点):设置建立的圆弧在其所在圆上的结束点角度。 Pie Slice(扇形):选中该选项,则分别把圆弧中心和弧的两个端点连接起来构成封闭的图形。 Reverse(反向):反向选择圆弧。 Length(长度):用来设置椭圆沿Y轴方向上外切矩形的长度 Width(宽度):用来设置椭圆沿X轴方向上外切矩形的长度 参数: Radius(半径) From(起始点):设置建立的圆弧在其所在圆上的起始点 To(结束点):设置建立的圆弧在其所在圆上的结束点角度。 Pie Slice(扇形):选中该选项,则分别把圆弧中心和弧的两个端点连接起来构成封闭的图形。 Reverse(反向):反向选择圆弧。 Pyramid(四棱锥) 参数 : Width(宽度) Depth(长度) Height(高度) Width Segs (宽度分段数) Depth Segs(长度分段数) Height Segs(高度分段数) Plane(平面) 作用:用于制作地面,足球场,篮球场等等。它是一个没有厚度的平面。 参数: Radius(半径) Segments(分段数) Smooth(光滑) Hemisphere(半球系数) Chop/Squash(切除/切入) Slice On(切片) Slice From(切片起始) Slice To(切片终止 Base To Pivot (中心点在底部) SPHERE(经纬球) 参数: Radius(半径) Height(高度) Height Segments(高度分段数) Cap Segments (端面分段数) Side (侧边数) Smooth(光滑) Slice On(切片) Slice From(切片起始) Slice To(切片终止) Cylinder(圆柱体) 其它各三维物体创建同理演示… 单位设置: 在菜单栏点击Customize(自定义)——Units Setup——System Units Setup 在系统单位比列设置里选择Millimeters(毫米),其它的不需

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