面向对象的设计方法C与编程(参考).docVIP

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  • 2018-05-11 发布于江西
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面向对象的设计方法C与编程(参考).doc

北京邮?电大学?200?X-2?00X?学年第?一学期? 《面?向对象?的设计?方法与?C++?编程》?期末考?试试卷?+扩展?+复习?题 ?试题一?:填空?题(没?空一分?,共2?0分)? 请在?括号内?填入你?认为正?确的内?容。 ? 软件?工程是?指导(? 计算?机软件? )开?发和维?护的(? 工程?学科 ?)。 ?应用软?件工程?方法开?发软件?系统的?根本目?的是为?了改善?下述四?项软件?品质因?素: ?提高所?开发的?软件系?统的(? 效率? );? 降低?所开发?的软件?系统的?( 成?本 )?; 改?善所开?发的软?件系统?的( ?质量 ?); ?缩短所?开发的?软件系?统的(? 开发?周期 ?)。 ?抽象的?对象模?型由(? 属性? )和?( 方?法 )?两个部?分构成?。 一?个消息?必须具?备的两?个要素?是( ?接受消?息的对?象标识? )和?( 接?受消息?的对象?的方法?标识 ?)。 ?一个对?象拥有?另一个?对象的?( 部?分 )?或( ?全部 ?)的属?性和方?法的关?系则称?为( ?继承 ?)关系?。 失?去( ?创建具体对象实例C+?+语言?中的静?态成员?函数是?( 类?方法 ?)的具?体实现?。 连?接属性?是( ?关联/?链接 ?)关系?的两个?对象内?的属性?。 边?界类与?( a?cto?r(角?色))?对呈一?一对应?关系。? 复

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