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多层网络第8章 多层交换网络
第8章 多层交换网络中的多播技术 8.1 多播基础 8.2 多播工作机制概述 8.3 3层多播IP地址 8.4 多播MAC地址的结构 8.5 IGMP(Internet Group Management Protocol) 8.6 2层多播协议 第8章 多层交换网络中的多播技术 8.7 组播路由选择 8.8 组播路由选择协议 8.9 配置和验证组播 8.1 多播基础 多媒体应用集成了声音、图形、动画、文本和视频。随着开展业务的方式越来越复杂,这些类型的应用在企业网中日益普及。然而,这将占用大量的网络带宽,因为在多层交换网络中运行多个多媒体应用,并通过园区数据网发送多媒体流是一个复杂的过程。 多媒体通信以下列方式之一进行传输,这些方法占用的网络带宽各不相同。 8.1 多播基础 ① 单播。在采用单播设计的时候,应将数据包的副本发送给每个客户的单播地址,所以单播传输在可扩展性方面存在验证的局限。如果工作组很大,则相同的信息必须传输多次,即使是在共享型链路上。单播传送需要针对每个接收方进行单独的传输,在技术上可能可以负担给需要查看不同网页的每个用户进行单播传送连接,可是与Web应用相比,发送音频和视频的服务器就需要非常大的带宽。 单播传送数据流有两个方面需要网络管理员考虑: ■用户连接的数量。 ■重复的单播传送数据的总量。 8.1 多播基础 单播传送环境中的服务器必须为每个要求访问应用的客户发送一个单独的视频流。例如,一台视频服务器要给网络中的每个客户发送一个频道的广播内容,要支持全动画、全屏幕浏览,一个视频流需要大约1.5Mb/s的带宽(从服务器到客户机)。该操作所需的总带宽如下: 1.5×n=链路带宽(Mb/s) 其中,n是浏览者的数量。 如果在服务器上采用10Mb/s的以太网接口,那么6或7个从服务器到客户机的视频流就会完全使网络接口饱和。即使在高性能服务器上采用吉比特以太网接口,在实际应用中最多也只能支持250~300个1.5Mb/s视频流。 8.1 多播基础 重复的单播传送大量占用网络中的带宽。设计服务器和客户机间的路径必须考虑两者之间的路由器和交换机跳数。当路由器被添加到路径上时,数据通过链路被复制。 如图8-1所示,如果有100个客户经过两台路由器和两台交换机连接到服务器,采用单播传送方式时,一条视频信道将占用300Mb/s的路由器带宽和300Mb/s的交换机背板带宽。 图8-1 单播传送数据流 8.1 多播基础 即使视频流带宽被压缩为100Kb/s,这可以在末端站点屏幕上的小窗口中提供可接受的质量,到所有这100个用户的单播传送也将同时占用约20Mb/s的路由器和交换机带宽。 因为对于发送多媒体数据流来说还有其他的选择,所以单播传送多媒体数据只是被用在有限的情况下。复制的单播传送不能很好地扩展以将数据流高效地传输到大量的末端站点,但是它对于数量较少的目的地来说可能是适合的。 8.1 多播基础 ② 广播。在采用广播设计的时候,应使用广播地址发送每个数据包的一个副本。然而,如果网络中只有很少一部分设备需要看到数据包,则将数据包广播给所有设备的效率会很低。与普通广播通信流一样,广播多媒体将传遍整个网络,导致每台主机设备都必须对广播多媒体数据帧进行处理,如图8-2所示。 然而,不同于标准的广播帧(通常较小),多媒体广播的数据速率可达13Mb/s甚至更高。即使终端站没有运行多媒体应用,也将对广播通信流进行处理。这可能占用分配给每台设备的大部分带宽,即使不是全部,因此很少采用多媒体广播方式。 图8-2 广播传送数据流 8.1 多播基础 ③ 多播。最有效的解决方案是多播,它在单播和广播之间进行折中。采用多播传输时,多媒体服务器将每个数据包的一个副本发送给一个特殊的地址,该地址代表多个客户;不同于单播环境,多播服务器将单个通信流发送给多个客户;而与广播环境不同的是,是否侦听某个多播地址由客户设备决定。网络管理员为一个多播应用分配一个多播第3层地址,接着从第3层地址中计算出第2层多播地址。配置一个多播应用时,网卡将多播MAC地址加入它的MAC地址表中,工作站收到一个具有匹配的多播目的地址的帧时,接收者将帧发送给CPU。 8.1 多播基础 多播让网络在必要时才复制数据包,从而节省了带宽,减少了网络通信流。通过消除多余的通信流,多播减少了占用的带宽,降低了主机的处理负担。此外,交换机能够处理IP多播数据包,仅当接收方在第2层和第3层都发出了请求时,才将数据包传送给它们。 8.1 多播基础 IP 组播技术有效地解决了单播发送多点接收的问题,实现了IP 网络中点到多点的高效数据传送,能够节约大量网络带宽、降低网络负载。利用网络的组播特性可以方便地提供一些新的增值业务,包括在线
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