- 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
使命召唤13无限战争变种解析COD13无限战争全武器变种属性说明
使命召唤13无限战争变种解析COD13无限战争全武器变种属性说明
使命召唤13无限战争变种解析,COD13无限战争全武器变种属性说明,需要的小伙伴都来看看小编为大家整理的文章。
很早之前就知道cod13中的枪械会有变种、等级之分。一开始我是拒绝的,因为我很反感类似cod11的变种枪机制。谁知道游戏后我才发现cod11的变种简直太甜了。。
我们都知道cod11中每种枪有各种稀有度的变种,但其只是在各项属性上增增减减,基本上加多少就要减多少,类似TF2装备,是“比较平衡的”,而且幅度都不算太大。而cod13的变种枪令我大跌眼镜,几乎全部是增加属性,而且加得很过分,让我以为这是rpg游戏。iw组又在发挥其多人模式非常平衡的优良传统。
初始突击步枪NV4的史诗变种:
1.无限射程!(子弹伤害无衰减)
2.降低右键瞄准晃动
厉害了我的哥!无限射程!另外射速象征性地减少了4,而且还算非常少有的有属性减少的变种。
突击步枪GET REKT!
1.武器变为全自动而且后坐力减少!(原本是三连发)
2.增大弹夹
枪都升级成全自动模式啦!
突击步枪KBAR32
1.增加爆头伤害,减少腿部伤害!
2. 减少后坐力(还特意提醒你和握把叠加,要好好利用哟!)
自带爆头器!
突击步枪Noob-2(就是可以拆成两半双持的那个)
1.双持模式现在变成双喷啦!
2.子弹打空换单加快(和快速换弹叠加哦)
卧槽iw组最喜欢的双持喷子!noob神器!(其实gaymaker和205在这里弱爆了)
微冲FHR-40(情怀P90,我目前最喜欢的枪,白板射速97,后坐力比较低,vesper弱爆了)
1.杀敌回血!
2.增大弹夹(和大弹夹叠加)
杀敌回血我去,这是moba游戏吗?增大弹夹还和大弹夹叠加。无任何属性惩罚!不过我喜欢
微冲karma-45(情怀短剑?我觉得这把枪很难看)
1.跳跃和铲地时极大缩小子弹散步!
2.增大射程(和长枪管叠加)
第一个属性在高手手里非常恐怖!配合移动加快技能和杀敌移动加快rig将会像疯子一样飞来飞去杀敌。(我已经预感到部分youtube大手子比如MarkofJ拿这把变种虐人了)
微冲Erad(我喜欢这枪换弹样子)
1.下挂霰弹!
2.降低后坐力
这是我感觉不怎么给力的变种枪,下挂霰弹对微冲有多大作用呢?不过最起码全都是增益啊,我是不是被上面那些op变种惯坏了?
微冲RPR(这个我不太明白史诗变种怎么连枪模都变了?)
1.增加射速!
2.降低右键瞄准晃动
这种属性加成放到aw里,就算再加上一些属性减少,也已经是op级别了
机枪RAW(枪模也变了)
1.双倍弹夹,不能换弹!
2.增加移动速度
机枪双倍弹夹要多恐怖!就算不能换弹(实际上我在这作里玩机枪时也几乎不换弹)
机枪Mauler
1.双倍伤害,降低射速???!!!
2.增加射程(和长枪管叠加)
双倍伤害,excuse me?没有实际测试过不好下结论,但看下面的属性面板并不是伤害翻倍(可能属性面板里的伤害是指dps?)无论如何,双倍伤害也不应该出现在这种游戏里。
狙击KBS Longbow
1.开镜时屏幕保留小地图
2.增大弹夹(和大弹夹叠加)
开镜保留小地图?这也太给力了吧?开镜后再也不是盲人了。
狙击EBR-800
1.低血量敌人会被高光标记出来
2.增大射程(和长枪管叠加)
可以看到低血量敌人位置?你以为你是血魔呢?虽然对狙击来说这属性不是特别给力。不过最起码可以在一枪不死的情况下穿墙补枪。
喷子Reaver(初始喷子,比205不知高到哪里去了,上来就可解锁大弹夹)
1.敌人死亡掉落分数包,友军可捡!
2.增大射程(和长枪管叠加)
第一个只是我根据描述推测的,scorestreak packs应该只是加分数的包,总不可能直接掉连续分数奖励吧?这枪本身已经很op了,加啥根本无所谓。
喷子banshee
1.敌人受到伤害会失聪
2.增大射程(和放大器(长枪管)叠加)
挺有意思的技能,希望敌人画面不会有什么干扰
喷子DCM-8
1.无限子弹,会有自身伤害!
2.增加盲射精度(和激光叠加)
我没用过这个,根据描述应该是一个能量喷子,而且变种离得太近会有自身伤害,不过无限子弹很给力了。
手枪EMC
1.一次射出半个弹夹子弹
2.弹夹打空换单加快(和快速换弹叠加)
这是直接改变玩法了,和BO3的手炮以及以前的双管猎枪差不多了,反正是很给力的。
您可能关注的文档
- 从游戏中学习产品设计2:消费篇.doc
- 从游戏中学习产品设计05:反馈篇.doc
- 从生命周期看,产品经理的项目管理技能.doc
- 从理论到实践,我是如何完成这份交互设计的?.doc
- 从百雀羚到陌陌,广告到底是软广好还是硬广好?.doc
- 从游戏中学习产品设计03:活跃篇.doc
- 从社区到电商,小红书是如何“红”起来的?.doc
- 从网页设计转型为用户体验设计.doc
- 从运营角度,谈谈优惠券的玩法与套路.doc
- 从设计指南说起,详解MaterialDesign体系组件.doc
- 《GB/Z 44363-2024致热性 医疗器械热原试验的原理和方法》.pdf
- GB/T 16716.6-2024包装与环境 第6部分:有机循环.pdf
- 中国国家标准 GB/T 44376.1-2024微细气泡技术 水处理应用 第1 部分:亚甲基蓝脱色法评价臭氧微细气泡水发生系统.pdf
- 《GB/T 44376.1-2024微细气泡技术 水处理应用 第1 部分:亚甲基蓝脱色法评价臭氧微细气泡水发生系统》.pdf
- GB/T 44376.1-2024微细气泡技术 水处理应用 第1 部分:亚甲基蓝脱色法评价臭氧微细气泡水发生系统.pdf
- 中国国家标准 GB/T 44315-2024科技馆展品设计通用要求.pdf
- GB/T 44305.2-2024塑料 增塑聚氯乙烯(PVC-P)模塑和挤塑材料 第2部分:试样制备和性能测定.pdf
- 《GB/T 44315-2024科技馆展品设计通用要求》.pdf
- GB/T 44315-2024科技馆展品设计通用要求.pdf
- GB/T 39560.9-2024电子电气产品中某些物质的测定 第9 部分:气相色谱-质谱法(GC-MS)测定聚合物中的六溴环十二烷.pdf
文档评论(0)