第6章 多媒体系统结构 多媒体 技术 知识 ppt 课件.pptVIP

第6章 多媒体系统结构 多媒体 技术 知识 ppt 课件.ppt

  1. 1、本文档共55页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6章 多媒体系统结构 多媒体 技术 知识 ppt 课件.ppt

6.3.9 显示系统及其工作原理 CRT的工作原理可以简单理解为:高速的电子束由电子枪发出,经过聚焦系统、加速系统和磁偏转系统到达荧光屏的特定位置。 荧光物质在高速电子的轰击下会发生电子跃迁,即电子吸收到能量从低能态变为高能态。由于高能态很不稳定,在很短的时间内荧光物质的电子会从高能态重新回到低能态,这时将发出荧光,屏幕上的那一点就会亮了。 6.3.9 显示系统及其工作原理 CRT显示器的技术参数主要有: 点距:指CRT上两个颜色相同的磷光点之间的距离。点距越小显示器画面就越清晰、自然。 像素:每一个像素包含一个红色、绿色、蓝色的磷光体。 分辨率:显示器画面解析度,由每帧画面像素数决定。以水平显示的像素个数×水平扫描线数表示。 行频(kHz):又称水平刷新频率,是电子枪每秒在屏幕上扫描过的水平线条数。 场频(Hz):又称垂直刷新频率,是每秒钟屏幕重复绘制显示画面的次数,即重绘率。 此外,还有带宽(MHz)、动态聚焦等。 6.3.9 显示系统及其工作原理 LCD显示器原理 液晶是一种介于液体和固体之间的特殊物质,它具有液体的流态性质和固体的光学性质。 当液晶受到电压的影响时,就会改变它的物理性质而发生形变,此时通过它的光的折射角度就会发生变化,而产生色彩。 液晶屏幕后面有一个背光,这个光源先穿过第一层偏光板,再来到液晶体上,而当光线透过液晶体时,就会产生光线的色泽改变,从液晶体射出来的光线,还得必须经过一块彩色滤光片以及第二块偏光板。由于两块偏光板的偏振方向成90度,再加上电压的变化和一些其他的装置,液晶显示器就能显示想要的颜色了。 6.3.9 显示系统及其工作原理 LCD显示器的技术参数主要有: 1. 视角度 2. 点距和分辨率 3. 亮度与对比度 4. 反应速度 5. 色阶 6.3.9 显示系统及其工作原理 图形处理器 一个光栅显示系统离不开图形处理器(俗称显卡),图形处理器是图形系统结构的重要元件,是连接计算机和显示终端的纽带。 显卡的主要配件有显示主芯片、显示缓存(简称显存)、数字模拟转换器(RAMDAC)。 显示主芯片是显卡的核心,俗称GPU,它的主要任务是对系统输入的视频信息进行构建和渲染,各图形函数基本上都集成在这里面。 6.3.9 显示系统及其工作原理 显存是用来存储将要显示的图形信息以及保存图形运算的中间数据的,它与显示主芯片的关系。显存的大小和速度直接影响着主芯片性能的发挥。越大越好、越快越好。 RAMDAC实际上是一个数模转换器,它负责将显存中的数字信号转换成显示器能够接收的模拟信号。RAMDAC的转换速度以“MHz”来表示,其转换速度越快,影像在显示器上的刷新频率也就越高,从而图像也越稳定。 6.3.9 显示系统及其工作原理 显示卡是将CPU送来的图像信息经处理再输送到显示器上,包括4个步骤: 1. CPU将数据通过总线传送到显示芯片; 2. 显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放到显示内存中; 3. 显示内存将数据传送到RAM DAC(数模转换器)并进行数字信号到模拟信号的转换; 4. RAM DAC将模拟信号通过VGA接口输送到显示器。 6.3.10 彩色打印技术 在计算机里,图像上每一个点的色彩都需要用若干二进制位表示的RGB(红/绿/蓝)信息存储起来。 屏幕上的RGB颜色并不能直接打印出来,这是因为发光设备(例如计算机显示器)是通过一个使用红、绿、蓝三原色的附加过程产生色彩的,而色彩显示过程则是把各种波长的色彩以不同的比例叠加起来,进而产生各种不同的颜色。 6.3.10 彩色打印技术 黑白激光打印机 当计算机通过电缆向打印机发送数据时,打印机首先将接收到的数据暂存在缓存中,当其接收到一段完整的数据后,再发送给打印机的处理器,处理器将这些数据组织成可以驱动打印引擎动作类似数据表的信号组,对于激光打印机而言,这个信号组就是驱动激光头工作的一组脉冲信号。 激光打印机的核心技术就是所谓的电子成像技术 第6章 多媒体系统结构 6.1 多媒体计算机系统结构 6.2 多媒体计算机硬件简介 6.3 多媒体I/O设备简介 6.4 多媒体存储系统 6.5 多媒体操作系统 6.6 多媒体应用软件 6.1 多媒体计算机系统结构 多媒体计算机系统是对基本计算机系统的软、硬件功能的扩展,作为一个完整的多媒体计算机系统,它应该包括5个层次的结构: 多媒体应用系统 第五层 多媒体著作工具及软件 第四层 多媒体应用程序接口(API) 第三层 多媒体操作系统 第二层 多媒体通信软件 多媒体输入/输出控制卡及接口 第一层 多媒体计算机硬件 多媒体外围

文档评论(0)

yuzongxu123 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档