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数字电视信源编码技术2013年

* 在不使用FMO(灵活宏块顺序)情况下,一个slice是沿着扫描光栅顺序排列的一系列宏块。一个图像可以分割成一个或几个slice。 在FMO模式下,称为slice group。一个slice group是由macroblock to slice group map规定的一系列宏块。而macroblock to slice group map是由图像参数集和slice的头信息所描述。一个slice group可以划分为一个或几个slice。因此,一个slice是一个位于同一个slice group的按扫描光栅排列的宏块序列。所以,可以把不使用FMO模式时的情形看成是整个图像只有一个slice group。 * * 去块效应滤波器(Deblocking Filter),它的作用是消除经反量化和反变换后重建图像中由于预测误差产生的块效应,即块边缘处的像素值跳变,从而一来改善图像的主观质量,二来减少预测误差。H.264中的Deblocking Filter还能够根据图像内容做出判断,只对由于块效应产生的像素值跳变进行平滑,而对图像中物体边缘处的像素值不连续给予保留,以免造成边缘模糊。与以往的Deblocking Filter不同的是,经过滤波后的图像将根据需要放在缓存中用于帧间预测,而不是仅仅在输出重建图像时用来改善主观质量,也就是说该滤波器位于解码环中而非解码环的输出外,因而它又称作Loop Filter。需要注意的是,对于帧内预测,使用的是未经过滤波的重建图像. * * 运动补偿:可变块尺寸、1/4像素精度、多参考帧预测等 * * * * * * H.264支持多参考帧预测(multiple reference frames),即可以有多于一个(最多5个)的在当前帧之前解码的帧可以作为参考帧产生对当前帧的预测(motion-compensated prediction)。这适用于视频序列中含有周期性运动的情况。采用这一技术,可以改善运动估计(ME)的性能,提高H.264解码器的错误恢复能力,但同时也增加了缓存的容量以及编解码器的复杂性。 由于基于块的运动模型假设块内的所有像素都做了相同的平移,在运动比较剧烈或者运动物体的边缘处这一假设会与实际出入较大,从而导致较大的预测误差,这时减小块的大小可以使假设在小的块中依然成立。另外小的块所造成的块效应相对也小,所以一般来说小的块可以提高预测的效果。 为此,H.264一共采用了7种方式对一个宏块进行分割,每种方式下块的大小和形状都不相同,这就使编码器可以根据图像的内容选择最好的预测模式。与仅使用16×16块进行预测相比,使用不同大小和形状的块可以使码率节省15%以上。 * * 在H.264中,亮度分量的运动矢量(MV)使用1/4像素精度。色度分量的MV由亮度MV导出,由于色度分辨率是亮度的一半(对4:2:0),所以其MV精度将为1/8,这也就是说1个单位的色度 MV所代表的位移仅为色度分量取样点间距离的1/8。如此精细的预测精度较之整数精度可以使码率节省超过20%。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * VCEG:Video Coding Experts Group MPEG:Moving Picture Experts Group JVT:Joint Video Team * H.264受人追捧有三大原因:高性能、国际标准和公正的无差别许可制度。 首先是超高压缩率,其压缩率为MPEG-2的2倍以上,MPEG-4的1.5至2倍。这样的高压缩率是以编码的大运算量来换取的,H.264的编码处理计算量有MPEG-2的十多倍。不过其解码的运算量并没有上升很多,故对用户接收播放来说没有什么难度。 ?从另一角度,编码的大运算量现在也不是什么大问题。MPEG2是1994年推出的,当时微处理器的工作频率才100MHz,主存储器容量也不满10MB。 MPEG-2那样的压缩运算适应了当时的技术水平。而现在CPU的工作频率可上升到3GMz,DRAM用到256MB,提升了30倍上下,运算量也不怕。实验表明在奔腾4处理器的3GHz电脑上,可用软件实现D1(720×80)格式图像的H.264实时编码。 * * H.264分有4.1种不同样式的图像水平。水平1的编码速度较小,最大只能达64kbps,像素格式为QCIF(176×144),30帧/秒和Sub QCIF(128×96),60帧/秒。适合手机、PDA等屏幕播放视频用。水平2的编码速度可达2Mbps,图像的像素格式为CIF(352× 288),30帧/秒。水平3、水平4分别对应SDTV、HDTV图像格式,编码速度为10Mbps,20Mbps。另外,还有能支持更高清晰度的水平 5,

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