《新目标英语》整合教学设计.docVIP

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《新目标英语》整合教学设计

《新目标英语》整合教学设计 甘肃省渭源县清源中学 王秋荷 ?我这里讲的淡化课堂意识,并非脱离课堂,而是用任务驱动型学习活动替代传统讲授型的教学,进而通过整合设计教材,在轻松、平等、自由的氛围中让学生感悟、体验、理解、掌握知识。 整合设计一:创设 “Free talk”“Duty report” 七年级的英语课本内容与现实生活内容紧密相联,为了使学生置身于良好的学英语、说英语的氛围中,课前5分钟闲谈是必要的,能收到良好的效果。我把一节英语课的课前5分钟拿出来给学生“闲谈”,让他们用英语互相问问好,聊聊吃了什么,穿了什么,买了哪些东西,进行了哪些运动,但是,要求尽可能多用些学过的单词或句型,目的是起到温故而知新的作用。看上去似乎浪费了5分钟上课的时间,但实际上通过闲聊,不但活跃了思维,培养了说英语的习惯,而且还激发了他们学英语的欲望。另外,以轮流制坚持每天的 Duty report。从易到难,最初只向全班汇报星期、日期、天气、出勤,随着进度,学生自觉加入了 Introduce Myself 句式、My family、Our school、My friend 的一些情况,学以致用,说得真实。接着,逐渐地能在 Duty report 中讲述英语故事,有当天发生 的事,有耳闻目睹的往事,也有阅读过的书籍。然后就故事提出 2-3 个小问题,供其他同学回答。这时使学生“毫不设防”地进入了“角色”,无意识的在听说训练中复习巩固了旧知识。在此之后开始新课,首先就创设了一个自然的语言环境,激发了学生身上的原始动力,有利于学生“真实”地表述自己的情感和想法,增强对语言的驾驭能力。 整合设计二:“游戏”课堂 根据七年级学生大都好说好动,记忆力和模仿力都很强的特点,我用生动活泼的表演、游戏等形式,将学生引向一个妙趣横生的英语世界,诱导、激发学生的积极情绪,并且变讲台为“舞台”,有说有演,说演结合,学生乐于参与,兴趣盎然。也就是说,把所学的知识整合到表演或游戏中去,让学生在参与、体验、感知、理解中去完成学习任务。当然,这种活动的设计必须以熟练语言点为前提。如学习购物用语这部分内容之后,我和学生一起把教室布置为一个超市,用卡片及实物表现出了“Clothing???“Food and Drink”“Fruit and vegetables”。他们有的是热情的售货员,有的是购物的顾客,有拿篮子的、拿塑料袋的,有结伴同行的,我也成为顾客之一,一节课后“售货员”与“顾客”收获都不错,购物对话自然滚瓜烂熟,并且是在平等、宽松的交际环境中训练,比在座位上被动地听讲效果强得多。 这种活动也可以设计在巩固新知识阶段,由于认真听讲,积极思考已有些倦意了,这时,恰当、得体地运用游戏,把孩子带进精彩的活动空间,把时间和空间还给学生,能够调节课堂气氛,吸引学生主动参与课堂语言实践活动,让学生在游戏中巩固知识,使英语教学变得生动有趣,从而收到意想不到的教学效果。如在上 Unit 5 Im watching TV 的第四课时,为了巩固这节课所学的单词和句型,我让学生6人一组,上台比赛,其中每组的五个人表演动作,S1描述:XXX is dancing; XXX is singing; XXX is reading a book; ……然后S2描述,其它人继续表演动作,依次进行到S6。表演出色,描述无误的一个组是游戏的获胜者。做这个游戏达到了事半功倍的效果。1. 巩固了本单元的重点句型,现在进行时的用法。2. 巩固并加强了新单词的记忆。3. 活跃了课堂气氛,展示了学生的才艺,调动了学生的积极性。4. 激发了学生在课外说英语的激情,从而提高了复习效果。学生下课后还余情未了,照样做这个游戏,不停地指着对方说:“You are running”、“You are eating”、“You are talking”……由此我感到这种有表演、有游戏的任务型的课堂,会把课堂变成娱乐场,对所学内容轻松接受,印象深刻,记忆持久。并且淡化了讲授型的课堂,也使学生对课堂产生了浓厚的兴趣。 整合设计三:“蜕变”“English corner” “蜕变”“English corner”就是把“English corner”引入课间,在民主、平等、宽松的交际环境下,畅所欲言。内容以围绕单元话题为主,进行漫谈式的学习,说你想说的,包括日常生活、理想以及一些社会现象等等。当然我以学习者的身份参与到活动中去,有意识的去探讨或解答学生的疑问;这样学生在交流、探讨中不但掌握了知识,而且提升了自我判断能力、自我赏识能力、语言交际能力。除此之外,还让学生利用身边的实物和场景来学习英语,并通过自编自演的英语小品,创意制作英语小报和贺卡,写英语书评甚至设计英文个人主页等活动,这样学生已从在活动中单纯学习英语知识转化为在活动中用语言

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