模块一弹性钢丝圈.PPT

模块一弹性钢丝圈

重点:1、时间轴控制 2、 ON语句 难点:ON语句 广平职教中心精品课程建设系列 FLASH CS3二维动画制作 李德胜 制作 第六章 ActionScript脚本基础 1 学习目标: 学会制作以下动画: 有许多摆在一起的钢丝圈,当鼠标放到任一个上时,钢丝圈会自动向上弹出,然后自动回缩到原始状态。 第六章 ActionScript脚本基础 2 教学重点 教具 多媒体网络机房 教学方法 任务驱动法、演示法 第六章 ActionScript脚本基础 第六章 ActionScript脚本基础 3 一、基础知识 1、定义: ActionScriptt称为动作脚本,简称动作。是Flash的动作脚本语言,用于制作交互 式动画(用户可以使用键盘和鼠标进行交互,大大增加了用增加了用户的参与感) 2、特点: ActionScript是Flash内置的编程语言,它吸收了C++、Java以javascript等编程 语言部分特点的新的语言,用英文单词和元件提供一种为Flash影片设置指令的方法 教学过程 第六章 ActionScript脚本基础 4 3、动作脚本的基本功能: A、控制播放顺序:可通过选择某个菜单将影片暂停在某个位置。 B、创建复杂动画:有些动画如果用脚本可以用很

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