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使用Authorware制作多媒体
第9章使用Authorware制作多媒体课件 9.1 Authorware基础知识 9.2 添加媒体素材 9.3 实现动画效果 9.4 实现交互控制 9.5 判断、链接、导航 9.6 几何画板课件制作入门 9.1 Authorware基础知识 9.1.1 Authorware简介 9.1.2 Authorware的启动和退出 9.1.3 Authorware 7.02的工作界面 9.1.4 Authorware程序文件的基本操作 9.1.5 制作第一个Authorware课件 9.1.1 Authorware简介 Authorware是由美国Macromedia公司推出的一款优秀的多媒体制作软件。 Authorware主要具有以下特点: (1)操作简单、易学易用。 (2)多样化的文字处理能力。 (3)多种过渡效果。 (4)强大的人机交互功能。 (5)丰富的多媒体素材集成功能。 9.1.2 Authorware的启动和退出 启动步骤: 在任务栏上单击【开始】按钮,选择【程序】|【Macromedia】|【Macromedia Authorware 7.02 中文版】命令。 在弹出【新建】对话框中,单击【取消】或【不选】按钮,即可打开程序设计窗口。 9.1.2 Authorware的启动和退出 常用退出方法: 在菜单栏上选择【文件】|【退出】命令。 单击主界面右上角的【关闭】按钮 。 单击主界面左上角的控制图标,在弹出的控制菜单中选择【关闭】命令。 按Alt+F4快捷键。 9.1.3 Authorware 7.02的工作界面 图标工具栏 程序设计窗口 演示窗口 在菜单栏选择【修改】|【文件】|【属性】命令,在Authorware工作界面下方弹出文件属性面板,可以设置背景颜色和窗口样式。 9.1.4Authorware程序文件的基本操作 新建文件 在菜单栏上选择【文件】|【新建】|【文件】命令或在常用工具栏上单击【新建】按钮。 保存文件 在菜单栏上选择【文件】|【保存】命令或在常用工具栏上单击【保存】按钮 。 关闭文件 在菜单栏上选择【文件】|【关闭】命令或在程序设计窗口单击【关闭】按钮。 打开文件 在菜单栏上选择【文件】|【打开】|【文件】命令或在常用工具栏上单击【打开】按钮。 9.1.5 制作第一个Authorware课件 例1登鹳雀楼(运行) 利用Authorware中常用的显示、等待和擦除图标,设计一个小学语文课文【登鹳雀楼】的课件。 9.2 添加媒体素材 9.2.1 声音文件的导入 9.2.2 数字电影文件的导入 9.2.3 Flash动画的导入 9.2.4 GIF动画的导入 9.2.1 声音文件的导入 Authorware7.02支持AIFF、MP3 Sound、PCM、SWA、VOX、WAVE六种格式的声音文件。 例2在登鹳雀楼课件中插入声音文件。(运行) 在【登鹳雀楼】课件中插入课文朗读声音。 9.2.2 数字电影文件的导入 Authorware虽然本身不能制作数字电影文件,但可以使用数字电影图标导入多种格式的数字电影文件。 例3在登鹳雀楼课件中插入数字电影文件。(运行) 在【登鹳雀楼】课件中插入课文的动画演示效果 。 9.2.3 Flash动画的导入 例4插入Flash动画(运行) 在菜单栏上单击【插入】|【媒体】|【Flash Movie...】命令。 9.2.4 GIF动画的导入 例5插入GIF动画(运行) 在菜单栏上单击【插入】|【媒体】|【Animated GIF...】命令。 9.3 实现动画效果 Authorware中的动画效果设计主要是通过移动图标来实现的。 移动图标本身并不是移动对象,但它可以驱动其他图标中的显示对象进行移动。显示对象可以是文本和图形、图像,也可以是数字电影、GIF动画、Flash动画等。 移动图标驱动的对象是图标。 一个移动图标只能驱动一个图标。 Authorware中的5种移动类型 指向固定点:是一种点到点的直线运动。 指向固定直线上的某点:这种移动类型的目标点可以是固定直线上的任意一点。 指向固定区域内的某点:这种移动类型的目标点不再是固定直线上的一点,而是平面内的任意一点。 指向固定路径的终点:它的运动轨迹既可以是直线,也可以是折线或弧线。 指向固定路径上的任意点:可以移动到固定路径上的任意一点。 例6制作登鹳雀楼课件的课文移动效果(运行) 在【登鹳雀楼】课件中设置课文的文字移动效果。 9.4 实现交互控制 用户可以通过单击鼠标、按任意键等操作发出指令,计算机就会做出相应的响应,提供给用户反馈信息,这就是人机交互。 Authorware提供了11种交互响应类型。 9.4 实现交互控制 交互图标本身并不能实现交互,还要和其他图标
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