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  • 2018-06-25 发布于河南
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flash教程之绘画基础10

绘图基础() 2.画一只小鸭 步骤1 画小鸭身体形状 新建图形元件,取名为“小鸭”。在这个元件编辑场景中,使用【椭圆工具】绘制出一个椭圆图形,作为小鸭的身体,如图2-3-9所示。 图2-3-19 小鸭身体 ? 步骤2 画小鸭头部形状 在【图层1】上新插入一个图层。为防止破坏场景中原有的图形,单击【图层1】中与上面锁状图标相对应的小圆点,使其处于锁定状态。如要对【图层1】上的图形进行改动,再次单击此图标,即可解锁,如图2-3-10所示。 ? 图2-3-10 插入新的图层 ? 在【图层2】上,用【椭圆工具】绘制出圆,作为小鸭的头部形状,效果如图2-3-11所示。 图2-3-11 在新图层上绘制出小鸭头部 步骤3 画小鸭的嘴和尾巴 新建一个图层,在这个图层上,用【椭圆工具】在小鸭尾部和头部各画一小圆圈作为鸭嘴和鸭尾,用【选择工具】调整形状,如图2-3-12所示。 图2-3-12 画小鸭的嘴和尾 ? 说明:上面我们在不同的图层上绘制了小鸭不同部位的形状,因为不同图层上的图形互相不影响,所以可以方便调整形状和填充颜色。 步骤4 填充颜色 执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,在【混色器】面板中选择【放射状】,设定渐变颜色从浅黄到深黄浅,如图2-3-13所示。浅黄颜色值(左边的颜色块)为#FDFC62,深黄颜色值(右边的颜色块)为#F99D06。 图2-3-13 混色器设置 ? 分别填充

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