测试用例设计原则-火龙果软件.PPT

测试用例设计原则-火龙果软件

广告图案 广告内容与图案碰水是否会掉色 广告内容与图案是否合法 广告内容与图案是否容易剥落 广告内容与图案是否符合某个名族的禁忌 可用性及安全性 可用性 1. 装入液体多久后会漏水 2. 装入热水多久后可以变温,装入冰水多久后可以融化 3. 如果装入的不是液体,像石头,沙子,铁块等 安全性 1. 装入不同液体,是否会有化学反应。比如:可乐,咖啡等饮料 2. 装入热水杯子是不是会变型和异味 3. 可以加入当热水小于多少度(是一个确定值)时,手不能被烫伤。 易用性和性能 易用性 1. 不同人群是否能适合杯子的型状,包括握杯的 感觉和喝水的感觉 2. 不同人群是否能接受杯子的广告内容与图案 3. 纸杯杯壁的薄厚,杯深是否可以让消费者接受 性能 1. 杯子在50,80度的水温下可以使用多少次 2. 倒满开水后,放入冰箱冷冻结冰,取出在融化 后杯子是否可以继续使用。 你有不明白的地方吗? 谢 谢 观 看! 很明显,如果对第一个参数的值分别取从-99 到 99 的199个数,第二个参数的值分别取从-99 到 99 的第199个数,我们不可能对两位数相加的所有情况进行穷举测试。如果不能进行穷举测试,则面临以下的问题:1. 在测试了1+1,1+2,1+(-1)和1+(-2)之后,还是否有必要测试1+3和1+4? 2. 如果不对加法计算器程序进行穷举测试,能否放心的以为所有参数组合都是正

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