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神经网络的虚拟完成及OOP编程.pdf

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神经网络的虚拟完成及OOP编程

摘要 驴3{501≮ 人工神经网络的研究主要分三个方面:神经网络理论研究、神经网络应用研究和 神经网络实现技术研究。神经网络的虚拟实现是在传统计算机上通过编写支持软件 来模拟神经网络计算。这种软件模拟环境可以支持用户进行新的神经网络模型和学 习算法研究以解决多种用户问题。神经网络的全硬件实现是不需要软件编程的,而 目前广泛采用的虚拟实现方案却必须通过软件编程。虚拟实现是用较少数目的物理 处理机模拟实现神经网络的~种重要方法。如何实现物理处理单元与虚拟处理单元 (即神经元)之间的映射,以完成一定功能的神经网络信息处理,这是神经网络软 件开发所要解决的。在不同的硬件支持下,如微型计算机Pc、神经网络协处理机工 作站、神经网络并行计算机阵列等,神经网络软件开发较传统的计算机软件开发, 对开发人员的要求更高。悃为开发人员不仅要有熟练的高级语言编程技术,而且要 对神经网络模型的结构和学习算法有较深刻的理解。]oeyRogers在其著作 NeuralNetworks Ohjett-Oriented in(、十十中对神经网络的c++实现做了大量的研 究工作并定义了几中常用的网络模型,依此减轻研究开发人员负担。但遗憾的是, 使用他的模型只能根据需要由用户自己编写相应的dos程序。这不但要求研究人员 熟练掌握c++语言,而且编写的dos程序不易控制。}本文在其工作的基础上做了大量 的改进工作: 1.增加了对HFC的内在支持,使研究人员便于开发基于Windows的应用程序: 2.引入了异常处理与诊断机制。使程序便于调试,开发的软件更为健壮; 3.引入了多线程技术,使得多个程序可以同时运行且更易于响应用户的需求: 4.使用系统Windows控件,为用户提供更现代化的用户接口,如树视图、制表 页、进度条等.使程序具有更友好的交互性。 5.优化了输入输出,程序所需要的数据或产生的数据都以文件的形式存放,以 便于用户的修改与重用。 【关t诃l面向对象编程4;类;继承;派生;虚函数:多态性:对象 Abstraet of妇∞bI锄d妫: ofANNNN thethooricsofNN.the ofNNand恤realizable npplieatiorB t∞hnique the simulate is8methoddJatUSeSttaeassistantsoflwa∞to based013virulaliMlization is ableto PC.mssoilsimulativeenvinmmⅢt heIp ANN∞忸删【til唱∞c.oavqmtiortal ANN and Valietl酞ofuscfwith models lⅢTnin8in,,csti鲫o.. leaming.ANNalgorithm ANN Oilvirtual needtlO the bjlsed Otlhllidwle ANNBased

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