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计算机图形学综述 主讲:汪日伟 Email:craftcub@163.com 参考教材:OpenGL编程权威指南(第六版) / /graphicsimaging/opengl/ /wiki/OpenGL /opengl/glut/ 考核 平时 10% 实验 (5*4%+20%) 5次实验,每次4% 期末大作业20% 期末理论考核50% 相关资料下载 ftp://student:student@/汪日伟/课件及模板/图形学 实验报告及代码提交位置/答疑问题 ftp://student:student@/汪日伟/作业及实验报告/2008-2009第二学期图形学 提交形式:学号姓名 提交内容:实验报告+工程代码 综述 研究内容 图形硬件 图形标准 图形交互技术 光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法 科学计算可视化 计算机动画 自然景物仿真 虚拟现实 图形显示设备的发展: 图形输入设备的发展 第一阶段:控制开关、穿孔纸等等 第二阶段:键盘 第三阶段:二维定位设备,如鼠标、光笔、图形输入板、触摸屏等等,语音 第四阶段:三维输入设备(如空间球、数据手套、数据衣),用户的手势、表情等等 第五阶段:用户的思维 图形软件发展及软件标准形成 OpenInventor 1994 SGI 开放源码协议 OpenGL Performer 1991 SGI 商业协议 Crystal Space 1997三维渲染引擎 Java3D 1998 Unreal 1998 OpenSG OGRE Irrlicht Vega Prime OpenSceneGraph CAD/CAM -CAD/CAM是计算机图形学在工业界最广泛、最活跃的应用领域 飞机、汽车、船舶的设计,校核,安装与调试 发电厂、化工厂等的布局 土木工程、建筑物的设计 电子线路、电子器件的设计 奥迪效果图和线框图 CAD/CAM 基于工程图纸的三维形体重建 定义:从二维信息中提取三维信息,通过对这些信息进行分类、综合等一系列处理,在三维空间中重新构造出二维信息所对应的三维形体,恢复形体的点、线、面及其拓扑关系,从而实现形体的重建。 优势:可以做装配件的干涉检查、以及有限元分析、仿真、加工等后续操作,代表CAD技术的发展方向。 CAD/CAM CAD/CAM 可视化 科学计算可视化(Scientific Visualization) 海量的数据使得人们对数据的分析和处理变得越来越难,用图形来表示数据的迫切性与日俱增 1986年,美国科学基金会(NSF)专门召开了一次研讨会,会上提出了“科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)” 科学计算可视化广泛应用于医学、流体力学、有限元分析和气象分析等 可视化 可视化 可视化 在医学领域,可视化有着广阔的发展前途 是机械手术和远程手术的基础 将医用CT扫描的数据转化为三维图象,帮助医生判别病人体内的患处 由CT数据产生在人体内漫游的图象 可视化的前沿与难点 可视化硬件的研究 实时的三维体绘制 体内组织的识别分割——Segmentation 可视化 实时绘制与自然景物仿真 实时绘制与自然景物仿真 地理信息系统(GIS) 建立在地理图形之上的关于各种资源的综合信息管理系统。 数字地球,地形数据作为载体。 军事,政府决策,旅游,资源调查。 Google Earth 娱乐 ●电脑游戏 实时性 逼真性 蕴含了先进的图形处理技术 ●电视广告,节目片头,科教演示(CAI) ● Quake III,“古墓丽影”,“侏罗纪公园”、“皇帝的新衣”、完美风暴……… ● MAYA, 3D-MAX, SOFTIMAGE… avata Virtual Reality 与计算机网络技术的紧密结合 远程医疗与诊断 远程导航与维修 远程教育 网游 计算机动画 计算机艺术 用计算机软件从事艺术创作 二维平面的画笔程序(如CorelDraw,Photoshop,PaintShop) 图表绘制软件(如Visio) 三维建模和渲染软件包(如3DMAX,Maya)、以及一些专门生成动画的软件(如Alias,Softimage) 计算机艺术 优点: 提供多种风格的画笔画刷 提供多种多样的纹理贴图,甚至能对图象进行雾化,变形等操作 可以任意修改,取消败笔 不足: 无法达到传统绘画中风格化的 艺术效果 很难得到有素描效果、油画效果的艺术品 计算机艺术 非真实感绘制(NPR,Non-Photorealistic Rendering) 用于模拟艺术效果,研究方法有别于真实感图形学 钢笔素描的生成产生于中世纪,从19世纪开始成为一门艺术20世纪90年代开始研究用计算机模拟 中国国画与书法的生成 较为活跃的研究
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