c++第6篇 指针.ppt

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第6章 指针 6.1 指针的概念 6.2 变量与指针 6.3 数组与指针 6.4 字符串与指针 6.5 函数与指针 6.6 返回指针值的函数 6.7 指针数组和指向指针的指针 6.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 *6.9 引用 图6.1 程序中数据的访问方式: 直接存取方式(直接访问):在程序中通过变量名来对内存单元进行存取操作。 间接存取(间接访问)的方式:可以在程序中定义这样一种特殊的变量(指针),它是专门用来存放地址的。通过指针对内存单元进行存取操作。 6.2 变量与指针 指针变量是一种特殊的变量,用它来指向另一个变量。 在C++中用“*”符号表示指向,例如,i_pointer是一个指针变量,而*i_pointer表示i_pointer所指向的变量。 6.2.1 定义指针变量 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型。在编译时按变量类型分配存储空间。 定义指针变量的一般形式: 基类型 *指针变量名; 指针变量指向另一个变量的方法: 把被指向的变量的地址赋给指针变量即可。 说明: 一般的C++编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址。 在定义指针变量时要注意: 不能用一个整数给一个指针变量赋初值。 在定义指针变量时必须指定基类型。 6.2.2 引用指针变量 有两个与指针变量有关的运算符: (1) &取地址运算符。 (2) *指针运算符(或称间接访问运算符)。 例如: a为变量a的地址。 *p为指针变量p所指向的存储单元。 例6.1 通过指针变量访问整型变量。 #include iostream using namespace std; int main( ) { int a,b; //定义整型变量a,b int *pointer_1, *pointer_2; //定义指针变量 *pointer_1, *pointer_2 a=100; b=10; //对a,b赋值 pointer_1=a; //把变量a的地址赋给pointer_1 pointer_2=b; //把变量a的地址赋给pointer_2 couta″ ″bendl; //输出a和b的值 cout*pointer_1″ ″*pointer_2endl; //输出*pointer_1和*pointer_2的值 return 0; } “”和“*”运算符说明: (1) 如果已执行了“pointer_1=a;”语句,*pointer_1的含义是什么? “”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右至左方向结合. 先进行*pointer_1的运算,它就是变量a,再执行运算。因此,*pointer_1与a相同,即变量a的地址。 如果有pointer_2=*pointer_1;它的作用是将a(a的地址)赋给pointer_2,如果pointer_2原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而也指向了a。 (2) *a的含义是什么? 先进行a的运算,得a的地址,再进行*运算,即a所指向的变量. *a和*pointer_1的作用是一样的(假设已执行了pointer_1=a; ),它们等价于变量a。即*a与a等价。 例6.2 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b(用指针变量处理)。 解此题的思路是: 设两个指针变量p1和p2,使它们分别指向a和b。使p1指向a和b中的大者,p2指向小者,顺序输出*p1,*p2就实现了按先大后小的顺序输出a和b。按此思路编写程序如下: 运行情况如下: 45 78↙ a=45 b=78 max=78 min=45 输入a的值45,b的值78,由于ab,将p1的值和p2的值交换,即将p1的指向与p2的指向交换。交换前后如图。 6.2.3 指针作为函数参数 函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型。 它的作用是将一个变量的地址传送给被调用函数的形参。 #include iostream using namespace std; int main( ) { void swap(int *p1,int *p2); //函数声明 int *pointer_1,*pointer_2,a,b; //定义指针变量pointer_1,pointer_2,整型变量a,b cinab; pointer

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