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VB程序设计讲课3章

VB程序设计讲课提纲 Visual Basic6.0 程序设计 浙江大学理学院 讲课人:朱静芬 Email:zjfzju@zju.edu.cn 主要内容 程序设计方法的发展 窗体 最基本的控件 命令按钮 标签框 文本框 程序设计方法的发展 随着计算机软、硬件技术的不断发展,出现了许许多多的程序设计语言,程序设计方法也得到不断发展,经历一个由低级到高级,由复杂到简单的过程。 结构化程序设计 结构化程序包括三种结构:顺序结构、分支结构和循环结构。 顺序结构是最简单的结构,程序按照命令的编写顺序执行。 分支结构是根据条件取值的不同,分别执行不同的分支,也称为选择结构。 循环结构是指在一定的条件下,重复执行一个程序段的结构。 结构化程序设计的特点是: 自顶向下,逐步求精。 模块化。根据完成的功能,将程序划分为相对独立的若干模块。模块之间关系简单、独立。 每一模块均是由三种结构组成的,模块化的实现的具体方法是子程序。 面向对象程序设计 随着计算机软件技术的发展,传统的结构化程序设计思想越来越不能适应软件开发工作的需要。80年代提出了面向对象的程序设计。 面向对象程序设计的出发点和追求的基本目标,是使人们认识系统的方法于设计和实现这个系统的方法尽可能接近,也就是使描述问题的问题空间和解决问题的方法空间在结构上尽可能一致。基本方法是:对问题空间进行自然分割,对客观事物进行结构模拟,建立问题域模型,从而使设计出的软件尽可能直接地描述现实世界,构造出模块化的、可重用的、维护性好的软件,从而降低软件的复杂性、提高软件开发效率并减少开发维护的费用。 面向对象方法的三个核心: (1)封装 (2)继承 (3)多态性 一个VB可视化编程简单实例 其次,设置窗体和控件的初始属性。可用鼠标调整一下窗体、文本框和命令按钮的大小和位置,以使界面美观。对于文本框,先将其Text属性设置为空。对两个命令按钮,将它们的Caption属性分别设置为“显示”和“退出”。 然后分别编写两个命令按钮的事件代码。代码如下: (1)“显示”按钮(Command1)的事件代码: Private Sub Command1_Click() Text1.FontName = 楷体_GB2312 Text1.FontSize = 15 Text1.Text=“VB欢迎你!” End Sub (2)“退出”按钮(Command2)的事件代码: Private Sub Command2_Click() End 退出程序 End Sub 最后,运行程序,检查程序的功能是否符合要求。如果不符合或运行出错,再修改调试直到运行成功。 窗体 窗体也即平时所说的窗口,它是Visual Basic6.0中最常见的对象,也是程序设计的基础。 各个控件对象必须建立在窗体上,一个窗体对应一个窗体模块。新建工程时,系统会自动建立一个窗体。 在设计状态下,窗体是可见的。窗体的网格(在运行时是不可见的)可以通过工具菜单的“选项”菜单项,在通用选项卡的“窗体设置网格”中输入“宽度”和“高度”来改变。 窗体的结构 同Windows环境下的应用程序窗口一样,Visual Basic6.0的窗体其固有成分为:图标、标题栏、控制菜单、控制按钮和工作区(容器)。 窗体的操作与Windows窗口的操作一样。通过鼠标左键按住标题栏拖动可以移动窗体,鼠标对准窗体边框,当出现双向箭头时拖动鼠标可以改变窗体的大小。 除一般窗体外,还有一种多文档窗体(MDI),它可以包含子窗体,每个子窗体都是独立的。 窗体的常用属性 Name属性:窗体的名称,用于在程序中唯一的标识窗体。在程序中每添加一个新窗体时,系统会自动给其一个默认的名称FormX。 Caption属性:窗体的标题,即显示在标题栏内控制图标右面的标题,用来向用户说明窗体的作用。系统默认为Form1。 注意对象的Name属性和Caption属性的区别:Name是对象的名字,是计算机用来区分各个对象的;Caption是显示在对象上的内容,是向用户说明各个对象的作用的。 Appearance属性:设置窗体在运行时是否以立体的效果显示。0表示以平面的形式显示,1表示以3D的立体效果显示。 AutoRedraw属性:设置窗体是否具有自动重画的功能。若将该属性设为True,则当窗体被其他窗体覆盖又回到该窗体,或窗体的大小发生改变时,会自动刷新显示在窗体上的图形和文本。 BackColor属性:设置窗体的背景颜色。设置该属性时,可以通过打开的调色板选取适当的颜色。 BorderStyle属性:设置窗体的边框样式。该属性值为: 0表示无边框; 1表示窗体大

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