兵魂系统的的策划案.docxVIP

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  • 2018-11-03 发布于福建
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兵魂系统的的策划案

武器兵魂系统策划案概述兵魂系统是通过给武器赋予灵魂(称为魂珠)从而增加武器强大属性的系统。不同的灵魂会赋予武器不同的属性,非常稀有的完美级魂珠还会赋予武器一个主动技能。武器注入魂珠后,便获得了兵魂。有的兵魂具有等级。最高为9级,初始为1级。兵魂等级越高,赋予武器的属性越强大。1 兵魂系统所基于的游戏背景设定角色等级设定最高为120级;武器设定武器具有可携带等级,角色要达到可携带等级才能装备该武器。武器分为不同品级:普通(蓝色)、稀有(绿色)、神器(紫色);职业类别设定分为输出类(DPS)、防御类(坦克)以及治疗类(奶);攻击、防御设定为魔法攻击、魔法防御,物理攻击、物理防御;游戏内设有商城,商城内道具需要元宝付费(RMB充值1RMB=100元宝)。在游戏中流通的金钱称为金币。2 兵魂系统2.1 武器可赋予灵魂的条件武器可携带等级为80级;武器品级为神器;满足以上两个条件的武器还需要开启注灵孔才能注入灵魂。2.2兵魂系统附属副本由于兵魂系统需要在游戏中加入众多的新道具,所以可以为兵魂系统开发一个新的关卡副本。新的关卡副本会掉落兵魂系统中所需要的各种材料道具。副本名暂定为远古遗迹,副本中有普通怪物与Boss(数量待定),只有多人组队才能进入具有较高的难度。副本故事背景设定为:远古时代,两大文明帝国常年征战。战场中常年尸横遍野,民不聊生。后来两大帝国没落,战场中遗落了大量的神兵利器,经历

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