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并查集 (Union-Find Sets)及其应用 并查集:
(union-find sets)是一种简单的用途广泛的集合. 并查集是若干个不相交集合,能够实现较快的合并和判断元素所在集合的操作,应用很多。一般采取树形结构来存储并查集,并利用一个rank数组来存储集合的深度下界,在查找操作时进行路径压缩使后续的查找操作加速。这样优化实现的并查集,空间复杂度为O(N),建立一个集合的时间复杂度为O(1),N次合并M查找的时间复杂度为O(M Alpha(N)),这里Alpha是Ackerman函数的某个反函数,在很大的范围内(人类目前观测到的宇宙范围估算有10的80次方个原子,这小于前面所说的范围)这个函数的值可以看成是不大于4的,所以并查集的操作可以看作是线性的。它支持以下三种操作:
-Union (Root1, Root2) //并操作;把子集合Root2并入集合Root1中.要求:Root1和 Root2互不相交,否则不执行操作. -Find (x) //搜索操作;搜索元素x所在的集合,并返回该集合的名字. -UFSets (s) //构造函数。将并查集中s个集合初始化为s个只有一个单元素的子集合. -对于并查集来说,每个集合用一棵树表示。 -集合中每个元素的元素名分别存放在树的结点中,此外,树的每一个结点还有一个指向其双亲结点的指针。 -设 S1= {0, 6, 7, 8 },S2= { 1, 4, 9 },S3= { 2, 3, 5 }
??? -为简化讨论,忽略实际的集合名,仅用表示集合的树的根来标识集合。 -为此,采用树的双亲表示作为集合存储表示。集合元素的编号从0到 n-1。其中 n 是最大元素个数。在双亲表示中,第 i 个数组元素代表包含集合元素 i 的树结点。根结点的双亲为-1,表示集合中的元素个数。为了区别双亲指针信息( ≥ 0 ),集合元素个数信息用负数表示。
?
S1 ∪ S2的可能的表示方法:
void ufsets(int s)
{//构造函数
??? int ? i, parent[s];?
??? for(i = 0;? i s; i++){
??? ?? parent[i] = -1;
??? }
}
int find(int x)//搜索操作
{
??? if(parent[x] = 0){
??? ?? ?? return x;
??? }
??? else{
??? ?? return find(parent[x]);
}
void union(int root1, int root2){//合并操作
??? parent[root2] = root1;//root2指向root1
}
Find和Union操作性能不好。假设最初 n 个元素构成 n 棵树组成的森林,parent[i] = -1。做处理Union(0, 1), Union(1, 2), …, Union(n-2, n-1)后,将产生如图所示的退化的树。
执行一次Union操作所需时间是O(1),n-1次Union操作所需时间是O(n)。若再执行Find(0), Find(1), …, Find(n-1), 若被搜索的元素为i,完成Find(i)操作需要时间为O(i),完成 n 次搜索需要的总时间将达到
Union操作的加权规则
为避免产生退化的树,改进方法是先判断两集合中元素的个数,如果以 i 为根的树中的结点个数少于以 j 为根的树中的结点个数,即parent[i] parent[j],则让 j 成为 i 的双亲,否则,让i成为j的双亲。此即Union的加权规则。
????????? parent[0](== -4) parent[4] (== -3)
void WeightedUnion(int Root1, int Root2) { //按Union的加权规则改进的算法 int temp = parent[Root1] + parent[Root2]; if ( parent[Root2] parent[Root1] ) { parent[Root1] = Root2; //Root2中结点数多 parent[Root2] = temp; //Root1指向Root2 } else { parent[Root2] = Root1; //Root1中结点数多 parent[Root1] = temp; //Root2指向Root1 } } ?
使用加权规则得到的树
下面是几到用并查集可以方便解决的问题:
题目: 亲戚(Relations)
或许你并不知道,你的某个朋友是你的亲戚。他可能是你的
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