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面向对象程序设计课程设计报告---网络聊天工具.doc 11页

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课 程 设 计 报 告 课程名称: 任课教师:: 报告日期:年月日 目 录 1 一、项目目标 2 二、功能描述 3 1.服务器端功能 3 2.客户端功能 3 三、设计思路 4 (一)总体设计 4 1.服务器端设计 4 2.客户端设计 4 (二)代码思路 5 1.定义服务端类CServer继承Frame类 5 2.定义CClient类继承Frame类 5 四、具体设计 7 总 结 10 一、项目目标 实现基于C/S模式的聊天室程序。 聊天室共分为服务器端和客户端两部分。 二、功能描述 1.服务器端功能 (1)提供多线程的聊天服务处理。 (2)在服务器端屏幕上提示客户端进入,显示客户端聊天内容。 (3)当某客户端输入字符“quit”时断开该客户端的连接。 2.客户端功能 (1)可以配置要连接服务器的IP地址和端口号。 (2)配置用户昵称后连接。 (3)可以向所有人发送消息。 (4)显示本聊天室中的该用户登录后的所有消息。 (5)显示在该用户登录之后登录的用户登录信息。 服务器端管理 图 服务器端管理用例图 三、设计思路 (一)总体设计 1.服务器端设计 定义一个服务端类,实现服务器端功能。 (1)定义内部类,此内部类采用多线程,实现多客户端接入。 (2)当初始化界面时,启动服务器。 (3)当某客户端输入字符“quit”时断开该客户端的连接,关闭服务器窗口时关闭与客户端的连接。 (4)服务器接收客户端信息,并把这些信息发送到连接服务器的客户端。 2...Recive()方法实现接收服务器发送的信息。 (4)sendName()方法实现向服务器发送用户姓名。 (5)定义内部类connBttnListener,实现ActionLIstener。 (6)定义内部类Recive,实现线程。 (7)定义内部类MyListener,实现ActionLIstener。 (8)定义close()方法,实现关闭输出流,关闭套接字。 (9)定义主方法,实例化CClient类。 CClient textArea : TextArea textField : TextField nickName : TextField address : TextField port : TextField sendBttn : Button connBttn : Button panel1 : Panel panel2 : Panel socket : Socket printStream : PrintStream CClient() CClient(String) init() connet() recive() sendName() Server socket :

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