解读梦幻最新12门组合套装 套装启动要求.docVIP

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解读梦幻最新12门组合套装 套装启动要求

首先,我们先看看第一波放出的除单纯数值外或许会影响PK的符石套装效果:   --【符石套装组合】大唐官府:燃魂--   增加若干伤害,在同一回合内,每次损失气血都会提升若干防御和若干法防,此效果回合结束后消失。   解读:   这个从字面看起来蛮牛逼的,不仅提升了伤害,也增强了防点杀、尤其是后面的补刀阶段。   具体的效果要看最终发布效果了。   --【符石套装组合】女儿村:花药--   增加若干速度,若自己使用暗器或技能造成的对方中毒状态,则额外使其每回合损失一定魔法。   解读:   之前叶子猪的采访中,血战说对于女儿的理解定义:还是走封系的套路,带曼陀罗打蓝足矣。   我想这一个技能正好也是符合这个思路的吧。   当然,对于极限打蓝的毒女儿也是锦上添花的。   --【符石套装组合】狮驼岭:威压--   对召唤兽额外造成若干伤害,如果攻击的召唤兽气血小于一定值,则再追加若干伤害。   解读:   这个是不是可以理解为,在对BB伤害加成的基础上。再额外的,BB气血小到一定数值就会再追加一点呢?   这样看的话,其实狮驼这个技能在当下是十分不错的一个技能。耐宠小克星?   --【符石套装组合】盘丝洞:踏网--   提升若干速度,姐妹同心命中处于魔音摄魂状态的目标,额外造成若干魔法损失。   解读:   配合宝宝的“法力陷阱”“惊心一剑”等技能,不知道以后会不会出现很专业的打蓝流呢?偷血还是偷蓝呢?   如果以后打蓝也成为一种主流,个人感觉从打蓝入手击败敌人梦幻PK更多元化。   不过这个技能限制有点…… 以下都是单纯增加数字,需要根据具体效果,没什么多余讲的。   --【符石套装组合】阴曹地府:魂附--   提升若干人物伤害,当使用特技造成伤害时无视对方若干防御计算伤害结果。   --【符石套装组合】魔王寨:蕴气--   增加若干灵力,同时飞沙走石额外造成若干伤害。   --【符石套装组合】普陀山:法诀--   提升若干气血,五行伤害法术额外造成一定范围内随机五行伤害。   --【符石套装组合】龙宫:招云--   增加若干灵力,同时龙卷雨击会额外造成一定伤害,这取决于目标的速度。   --【符石套装组合】五庄观:云步--   增加若干速度,烟雨剑法额外造成若干伤害,这伤害与自身力量点数与人物等级有神秘关联。   --【符石套装组合】化生寺:弘法--   提升若干防御,金刚护法增加的伤害有提升。   --【符石套装组合】天宫:天威--   增加若干速度,错乱命中对手后,下一回合自身封印命中率有一定比例提升。   --【符石套装组合】化生寺:弘法--   提升若干防御,金刚护法增加的伤害有提升。   --【符石套装组合】方寸山:灵压--   提升若干灵力,五雷咒无视目标一定比例的灵力。 然后我们解读一下这句话:   套装效果分3个档次,按照穿戴的6件装备的等级之和来决定。【目前,只要保证6件装备的等级之和≥780,就是最强符石套装效果了】   符石套装级数:分三个档次,即3个级别   级数决定因素:装备等级之和   最高效果要求:装备等级之和不小于780,即平均130级(你也可以4个130、1个120的、1个140的)   综合:   也就是说,全身平均130级可以启动最高效果的组合套装;达不到平均130的一样有机会启动套装效果,只是效果不是最高境界罢了。   此外,上面说的组合套装只是每个门派的第一波预告,根据官方消息称:每个门派或有几种不同的门派效果哦。   不知道有没有类似“百无禁忌”这种增加特性、通用的套装存在呢?

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