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- 2018-06-16 发布于湖北
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第六章 实现 实现:编码与测试 编码:设计结果用程序设计语言书写 程序设计语言与编码风格影响程序的可靠性、可读性、可测试性和可维护性 6.1 编码 选择程序设计语言 软件用户对编程语言的要求 系统运行环境要求 工程规模 可使用的软件工具 程序员掌握的编程语言 软件可移植性要求 软件的应用领域 编程语言 汇编 面向过程 C PASCAL 面向对象 C++ 托管类 C#,Java 基于框架开发 6.1 编码 编码方法 控制结构 If(age50) then GetMoney=min Elseif(age60) then GetMoney*2 Elseif(age70) then GetMoney*2+bonus Else GetMoney=max 算法 平衡效率与设计质量、标准、需求之间的关系 注意程序优化 数据结构 数据结构影响程序 6.1 编码 编码标准和规范 规范:建议的最佳做法、推荐的好方法 标准:必须遵守 编码风格 程序内部文档 恰当的标识符、注释和程序组织 变量命名:例如:C++的编程命名原则 注释:头注释、程序间注释(块注释、单行注释、尾注释、) 头注释:名称,参数、开发者、日期、功能描述、版本等 程序间注释:说明一段程序的功能或算法 程序组织 缩进、空行、续行 6.1 编码 数据说明 数据结构是设计时确定的,数据说明的风格是编程时确定的 数据说明的
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